今天凌晨,终于1转成功,看到忍者技能栏出现的时候兴奋啊,可是看了技能栏后…………没欲望了。练错了……无奈啊~~~
仔细研究了下忍者技能。发现忍者是以隐藏为主,在保证自身安全后才对对手施以打击。相信很多人喜欢这种。
被动技:
刺格挡:装备刺时,有几率格挡近战物理攻击,发动几率且随技能等级提升而增加。
PK时针对战士和同行的技能。
按被动技必满理论。这个技能必须加满。
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主动技:
毒击:武器涂毒,攻击带毒属性,无视防御减少对手HP。(需要LV3施毒)
施毒是每1级提高10点HP减少;毒击应该是它的强化。
PK时候毒击对手,之后隐身,很好很强大。可以磨死对手啊。
投掷匕首:远程攻击技(需要Lv2风魔剑)
个人认为毫无作用,可以考虑舍弃,但不排除三转时会变成牛B的技能
地刺:地遁时使用技能,攻击直线最近5个敌人(需要LV2地遁)
地遁本就是无敌。现在有了攻击技,好!(想到3C里面小强钻地后的攻击,应该是同类攻击模式吧?)
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潜行系(忍者的重点):
潜行术:隐身、减速、耗魔(需要LV3地遁)
配合毒击。嗯嗯,好用就是了。
阴影跳跃:无视距离,直接出现在对手背后(需要LV3潜行术)
又见好东西了。相当于瞬间转移啊。
霹雳乱舞:高速旋转,最多5个敌人5连击
能否移动是关键,如果这个技能使用时候能移动就牛B了,不过看文字解说,应该是不能移动。
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