这里事先说明下我并没进梦幻龙族的游戏里面玩过任何一个职业!
全凭看视频录像看出来!
任何一个职业的连招动作都是一个模式的!
打两3下!,然后挑空~~ 空中连招。。落地!倒地时,倒地攻击!,然后倒地挑空。
一直这样! 同个模式的!
无论是任何职业都是如此!
我不知道冰冻的策划主想这些连招想了多久!
我做过游戏策划,所以我知道! 用同个模式的话,可以大大减少制作成本了!
但是在我看来吗,不同的职业都应该有着他不同的连招方式, 最好不要千篇一律。
这样在PK的时候,双方都必须研究对面的连招模式。
研究可以在什么样的情况下,不会先被对方连击到。
我不知道韩国那边有没有横板的格斗游戏!例如:《拳皇》
象拳皇里面的每个人的连招方式都不一样!虽然说操作有的是类似的!但是也有其他的人物有的新的其他的攻击方式包含在里面!
游戏的好与坏,在于游戏的创新程度有多少。
如果和其他的网络游戏差不多的话, 人家为什么要玩这款游戏呢??
至少我想玩这款游戏的理由很简单……
因为:横板,Q版, 3D, 美工的画画技术好!,策划师的策划创新能力好~
这里只是我的个人意见。
我不知道我说的有没错!
总之希望官方能够采纳。
不过,采纳的话。估计公测又要推迟了。 我们又得等很久了。
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