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祭司,原来很强的!现在,我有意见了!

  梦龙封测的时候就玩法师(当时没有分职业,火山炮、召唤怪叔叔之类的技能一开始就全有了。不用一转),这次就选了祭祀,应用以前的习惯和操作,和所有职业抢怪是不会输的(野怪)。昨天和一个猎人抢危险洞穴的野怪,那是很轻松的,特别是对分散的怪来说。出招快算是祭司唯一的一点点优势吧,hoho

  梦龙对于祭司的定位是“杀父仇人”,无论其他职业打Boss多么痛,只要Boss和祭司在同屏之内,Boss都会颤巍巍地向祭司在的地方冲去,要不就放范围魔法,要不就飞上天然后“泰山压顶”(很多胖Boss很喜欢用,如恶魔气息的副本Boss)。但凡看到祭司,那Boss就恨不得冲过来一巴掌拍死。所以在副本内,有个不成文的规定:珍惜生命,远离祭司。

  我30祭司的打怪方法是:

  1.没有抵抗魔法类,就是一般的小兵(25~35级):

  魔法爆破(这个技能已被我荒废甚久)或陨石(爆击1800)——电击*3——如果身下有怪就加一个陨石——倒地攻击——闪电突击——电击*3——倒地攻击。

  一般的30小兵已经挂了。

  2.具备抵抗魔法类,就是头上顶着精英二字,一般会与普通小兵有所区别(30+)

  陨石——倒地攻击——闪电突击——电击*3——山寨炮——闪电突击——电击*3——倒地攻击

  精英怪被这么一打也Over啦,如果带爆击,那就省事更多。

  闪电突击在冲刺的时候半无敌,不会被打断,可以冲断一些怪的半防御攻击,比如骷髅战士变成一个桶滚动攻击。还是Boss的冲刺攻击,不过只能让Boss受伤,不会中断技能。

  还有一个比较BT的打法,内测版没尝试过,当使用陨石或者其他击倒类技能将怪打倒地之后使用“召唤怪叔叔”(以前叫雨中客),如果成功,怪会躺在地上5秒,这时你就可以走到怪身上,拿起手中的杖,就这么一直敲一直敲。俗称:敲到飞起。

  另外,那个“魔女的诅咒”啊~超级无语的技能,好吧,把敌人变成青蛙,还是只近视的青蛙15秒。但是却不能攻击他,变成青蛙后打一下,怪暂时不会变回来,还是青蛙,但是怪居然会在青蛙状态下攻击,果然很扯很荒唐啊,比如把Boss变成青蛙,打了一下,完了,Boss出招动作都看不到了,不如孔卡Boss的“剑刃风暴”(拿着刀转圈圈),你会看到一只绿色的大眼青蛙在地上转啊转啊,然后边上的玩家不知名地浮空,不知名地狂叫,不知名地掉血,然后在青蛙兄华丽的大眼注视下中含恨而亡……

  此技能,唯“废材”二字可以形容……

  期待二转后的改变。

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