新增内容:
■ 开放PVP竞技场。
■ 开放商城及部分商城销售物品。
调整内容:
■ 男女角色的名字将用不同颜色区分,男生名字为湖蓝色,女生名字为粉红色。
■ 装备耐久为零时将不会自动消失。
■ 新创建的角色可以在开始游戏时选择跳过新手教程,跳过新手教程后将无法获得新手教程中的任务奖励。
■ 调整了兑换解除封印卷轴的方式,可一次性兑换1~10个解除封印卷轴。
■ 调整了影者职业技能“空中乱舞”的攻击力,平衡影者职业与其他职业在空中伤害上的差距。
■ 略微减少了各个职业部分技能的冷却时间。
■ 玩家在10级时就可以创建公会,同时在钟声小镇就可以找到公会管理员了。
■ 调整了任务地图最终评价的计算方式。
■ 调整了装备防御力的实际防御效果的计算方式。
■ 调整了玩家角色挑战高等级怪物的攻击命中判定方式。
■ 除城镇场景以外,其他可战斗场景的HP/MP自动恢复将被取消。
■ 显着降低了由杂货商人出售的各类恢复药瓶和水果的售价。
■ 当玩家死亡后,将只能通过消耗“不死鸟羽毛”来达成原地复活,不死鸟羽毛可以在商城中购买。
BUG修正:
■ 修正了部分会导致客户端异常退出的问题。
■ 修正了市场系统的部分问题。
以上内容来自官方公告
分析
■ 调整了影者职业技能“空中乱舞”的攻击力,平衡影者职业与其他职业在空中伤害上的差距。
如同上次更新那样,将大大减少影者系列的攻击力,20级前的影者练级就苦了```当你打完一小怪时`同级战士快的已经清完两批怪了```
■ 略微减少了各个职业部分技能的冷却时间。
某种意义上说就是提升了各职业的攻击力```
■ 调整了任务地图最终评价的计算方式。
因为修改了副本不能回复,只能喝药以不死鸟羽毛复活,,估计就是把被攻击分数影响降低!
■ 调整了装备防御力的实际防御效果的计算方式。
■ 调整了玩家角色挑战高等级怪物的攻击命中判定方式。
越级打怪升级?````将会成为不可能事件``
■ 除城镇场景以外,其他可战斗场景的HP/MP自动恢复将被取消。
也就是说增加HP及MP回复的装备将和白装没什么两样``
■ 显着降低了由杂货商人出售的各类恢复药瓶和水果的售价。
只有八个快捷拦```现在得空两位置出来放药,,如果职业有主动加成技能,那你可用的攻击技能(无操作快睫)将降至4个以下``
■ 当玩家死亡后,将只能通过消耗“不死鸟羽毛”来达成原地复活,不死鸟羽毛可以在商城中购买。
BD是想以这个来大赚一笔钱了```虽然从某种意义上说是提升了祭司的存活力,但主要收益就是BD
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