有不少朋友直接消息留言希望我解释多点穿心技能的运用及玩法,在此增加一贴以给参考。
问题不多。就驳那些一直在那反对我帖子的人的问题来回答吧。
首先:关于手雷的运用。满级手雷是武器攻击力100%附加240伤害,满级火药精通是22%+180命中,能伤害3个敌人或者5个倒地的敌人,作为穿心为数不多的群伤技能之一,点满是必须得把。至于个人对于手雷的用法,有几种,站地平仍是最没用的,只适合攻击倒地的敌人或者不会跑位的。手雷最佳用法在于空中的使用,根据跳高的高度扔出,会极大地增加伤害的有效距离,适合攻击远距离的敌人,并且只要角度正确,空中的敌人依然能够受到伤害。并且手雷的伤害数值是根据敌人被攻击的个数决定的,全中拥有瞬间3次满值攻击附加240的伤害,难道不应该使用么?至于耗蓝这个数据值,如今算是高耗蓝技能,但是谁又能保证将来版本更改时数值不会调呢?那些抱怨说耗蓝高的技能不点的人,我相信,会玩游戏的人保持支出收入不是件难事吧?如果有不会的,我可以再写一篇教你赚钱的。要比耗蓝,你在PVP里,见到的是穿心先用光蓝呢?还是QS开光环先用光蓝?
其次:不会用机器人的穿心不是好穿心。虽然机器人是游侠的技能,但是在专职后这技能因为ASS驱动原理的诞生而得到进一步的加强。5级的ASS驱动技能增加110%的伤害并且提高了炮弹的射速,靠机器人吃饭的我们难道就可以说穿心的技能一点用也没有?一个穿心,别的不说,光说守点,在放出坦克的情况,以坦克350%附加ASS驱动原理的21秒稳定输出加上自己的格林加手雷还抢不到BOSS?那我该说是穿心的悲哀还是你作为一个玩家技术上的悲哀?论PVP,谁说穿心一点特长都没?知道什么叫猥亵流不?知道隐蔽这个技能是加来干嘛的不?知道隐蔽后呼叫轰炸机在爆破开始前是不会现身的不?如果这些提示都还无法理解的话,那,请你放弃穿心。
至于有人反映坦克在敌人在挑空时会无法打到,那我想先问下,你知道坦克对空的有效距离是多少不?如果不确定,去找劳克好好研究研究,一般卡在空中的劳克没有机器人打不到的。何况,机器人持续21秒,算上落地的C+方向键,如果一次都逃不掉的话,我有什么好说的呢?那只是PVP,你还要再练练。
最后:关于是否炫耀不炫耀这个问题,玩开游戏的人都知道,有中庸的玩家,有靠游戏赚钱的玩家,有靠砸钱弄BT装备的玩家,大家都是玩,花不花钱在于各人心理的底线及能力。不要把这个问题牵扯到民族或者社会的问题上去,那样除了显示出你的气度问题外没有啥感觉。发帖时想分享实际的东西,不是要跟有些没有的拉扯。就这样。