接下来以正规的方式,来讲述一下各职业的优点,缺点。以及大量玩家要求建议修改的地方。<虽有各人意见,不足处,请回贴指出,本人会加以修改。
首先,从每个游戏都有的职业来讲吧。就是战士,战士可以转为斗士和骑士,接下来是圣骑士,圣斗士。
战士不多说了。斗士,闻其名便知,斗士好斗的勇士,拥有强大的攻击,后期的练级速度也是非常的快,所以很少看到有些玩家说斗士的技能啊斗士的能力值要修改。然后是骑士,这个双方玩家都很对立<请仔细阅读>:骑士,从名字来看一定是个高攻击的职业,但则不然,骑士不仅仅拥有强大的血量,更有强大的防御系统,许多游戏都有反弹的这个技能,但是反弹的技能若有,为什么骑士的血量还是如此的吓人。普通装备的骑士45级竟然拥有2000-2400防御,血量可以达到15000-22000。另外还有两个很恶心的技能,1。格挡2。反血。。当然,反血的这个技能必须要有,但是有没有注意到,在打骑士600血的情况下,反回来的血是400左右,这明显是一个不平衡的表现。最多也只能设置为反300血,起码,在个人PK战的时候,不会因为攻击过多,而导致自己的死亡,毕竟骑士抗物理太强大,就连法师打骑士还会出现格挡。斑竹们,现在是我的意见时间。有三个方法。
1降低百分之20-百分之30的骑士血量。或者2降低骑士的防御,并改善反血过多的状况。或者3取消组队练级经验,骑士练上来本身就是很厉害,为什么还给这么多经验,那一个60骑士一个个的诞生,还怎么打?竞技还让不让其它职业存活?最后一个方法就是降低骑士一半的攻击,骑士那恐怖的攻击速度技,技能,打玩家的血不亚于弓手系玩家。<本意见发自内心,骑士真的太强大了,不是用肉眼可以观全的>没有针对骑士玩家的意思,请继续看下去。
然后,是在国内游戏很少出现的职业,弓手系,弓手转职成 猎人,游侠。然后是追猎者,穿心者。