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关于巫妖王之怒的信息汇总

  主要内容简介

  所用拥有一个55级或以上等级角色的玩家均可以在该帐号下每个服务器上建立一个死亡骑士角色。

  死亡骑士可以复活一个敌方或友方玩家,将其转化为为死亡骑士服务的食尸鬼。该食尸鬼作为死亡骑士的宠物出现,并拥有一些特殊技能,如疾病攻击和击晕攻击。

  死亡骑士的出生地将会是东瘟疫之地的浮空城中,类似现在的纳克萨玛斯。之后他们会来到提尔之手和病木林中升级,在那里他们将会了解更多关于死亡骑士的背景。

  巫妖王之怒中所有的团队副本都会有10人和25人两个版本。所以当玩家到达80级后,每一个玩家都可以通过10人团队体验每一个主要战役或重大首领战了。

  阿尔萨斯的故事线将会随着各个补丁的推出而展开,所以在巫妖王之怒刚刚发售时阿尔萨斯不会死,他将会在某个内容补丁中死亡。

  未来在官方英雄榜中可能会加入PvE进度排名。

  新的载具系统将会对坐骑和载具引入新的物理特性,如惯性、转弯半径、抓地和悬挂系统等。

  一辆载具允许最多8人乘坐,一些载具和炮台都会有堵有的动作条和技能。而新出售的坐骑将可能是可载人的。

  在下一个资料片中将会以重笔墨描述灰烬使者的故事。

  死亡骑士总览

  所用拥有一个55级或以上等级角色的玩家均可以在该帐号下每个服务器上建立一个死亡骑士角色。

  暴雪的设计师决定死亡骑士出生的时候将学会全部技能,并指出任何体验过55级角色的玩家都能很快学会死亡骑士的新游戏方式。

  死亡骑士将会有一匹召唤的骷髅死亡军马坐骑。

  死亡骑士不会使用怒气、能量或是法力,符文将会是他们的主要力量来源,而且这些符文也会嵌入他们的刀刃中,这些符文会在玩家生命条的下方显示以提示当前何种符文资源可用。

  已消耗的符文会在一段时间后自动恢复,就如同潜行者的能量条。

  死亡骑士的刀刃上会有6个符文槽,玩家可以自由的选择镶嵌任意数量的鲜血、邪恶或冰霜符文。

  死亡骑士同时拥有一个被称作符文之力的第二能量来源,符文之力可通过使用符文技能来产生。符文之力系统相当于怒气系统,当你造成伤害时会生成,而你不使用时则会缓慢消失。

  死亡骑士会有一些消耗全部符文之力的技能,这些技能的威力取决于当时符文之力的强弱——类似于战士的斩杀,或潜行者的终结技。

  死亡骑士会有一些类似于光环的技能,我们称之为“灵力(Presence)”,这些技能会根据死亡骑士在队伍中的角色提供给其强大的自我增益效果。例如用于承受伤害的灵力、输出伤害的灵力等。

  死亡骑士拥有一个瞬发吸血技能——即不带恐惧效果的死亡缠绕。

  死亡骑士将会是第一个使用疾病作为伤害来源的职业,目标身上的疾病越多,对其的相关技能的伤害越强。

  “亡者之军”技能将会召唤数个亡灵生物攻击附近的敌对目标。

  死亡骑士可以复活一个敌方或友方玩家,将其转化为为死亡骑士服务的食尸鬼。该食尸鬼作为死亡骑士的宠物出现,并拥有一些特殊技能,如疾病攻击和击晕攻击。

  当复活一个友方目标作为食尸鬼时,游戏会询问该玩家是否愿意控制该食尸鬼。

  死亡骑士的独特团队定位将会是承受首领的法术攻击,为此死亡骑士用有一个类似于女妖的反魔法外壳的技能,该技能会大量的减少下一个法术攻击的伤害。

  更变符文搭配不会像更变天赋那样困难,但是也不会像在战斗间切换这样简单。我们会折中考虑。

  死亡骑士并不是只可配备剑类武器,他们也可以使用锤和斧,或者双持这些武器类型的单手版本。显然,死亡其实不会使用盾牌。

  无论使用双手武器还是双持,6个符文插槽的数量不会变化。

  死亡骑士的出生地将会是东瘟疫之地的浮空城中,类似现在的纳克萨玛斯。之后他们会来到提尔之手和病木林中升级,在那里他们将会了解更多关于死亡骑士的背景。

  死亡骑士技能详解

  死亡缠绕:消耗全部符文之力,对一个非亡灵目标造成600点伤害,或治疗一个友方目标900点伤害。

  死亡之握:这是死亡骑士的类“嘲讽”技能。该技能也会将目标拉到死亡骑士身边,迫使他们在短时间内攻击死亡骑士。没错,将目标“拉”过来——在下个资料片中暴雪允许玩家使用死亡之握等技能移动怪物的位置,或是其他击退/拉近技能,这些技能同样对玩家有效。“嘿!PvP要平衡!”

  寒冰锁链:定身目标,当定身效果消失后,目标将会得到一个诱捕效果。

  死亡契约:牺牲已复活的食尸鬼并治疗死亡骑士自己。

  死亡凋零:对目标施放的范围持续伤害技能,类似于圣骑士的奉献。任何在死亡凋零范围内的敌人都有几率被恐惧。

  冰霜灵力:提高45%的护甲值,提高25%的威胁值。死亡骑士同时只能激活一种灵力。

  邪恶灵力:使攻击速度和移动速度提高15%.死亡骑士同时只能激活一种灵力。——Tom Chilton 解释该灵力为一种PvP技能。

  鲜血灵力:用于造成伤害的灵力,增加每秒伤害并在每次击中目标后少量治疗自身。

  反魔法护盾:使下一次对死亡骑士的魔法伤害降低75%,同时将受到的伤害转化为符文之力。

  绞杀:消耗全部符文之力,对目标造成少量伤害并使其沉默最多5秒。

  鲜血打击:造成大量伤害,伤害多少取决于目标身上的疾病数量。

  刀刃打击:对目标施加额外的疾病并造成伤害。

  思维冻结:打断施法。

  召唤死亡军马:允许死亡骑士召唤一匹军马作为坐骑。该坐骑通过任务获得,类似于圣骑士和术士的陆地坐骑。

  复活死尸:复活附近的尸体,使其为死亡骑士作战2分钟。如果对一名玩家的尸体施放,该玩家会可以选择是否在有效时间内扮演该食尸鬼。食尸鬼拥有以下技能:疾行至目标旁。

  造成持续伤害的割裂击晕目标当然还有其他更多技能

团队与地下城

  巫妖王之怒中所有的团队副本都会有10人和25人两个版本。所以当玩家到达80级后,每一个玩家都可以通过10人团队体验每一个主要战役或重大首领战了。

  25人团队副本进度和10人团队副本进度之间没有任何关系。

  下个资料片中不存在任何副本钥匙,同时当你想要尝试10人版本团队副本时25人模式同样可用,反之亦然。

  25人团队副本的奖励更多,装备更强。

  包含多个不同的巨龙军团战役的副本“守护巨龙大厅”可能会出现在游戏中,但是这还没有最终确定。

  目前我们还没有设计任何团队首领。

  在“龙息圣殿”将会有一个类似于奥妮克西亚的巢穴的小型团队副本,该副本作为守护巨龙大厅的单场战斗出现。未来可能增加更多战斗,守护巨龙大厅将可能成为多个巨龙战斗的集中地。

  在“魔法结点”副本的一场团队战斗中,玩家可以解救飞龙并在它们的背上战斗,此时玩家将可以使用它们的技能。玩家可以选择骑乘红龙、绿龙或青铜龙,它们各自都有不同的技能。首领战斗将会和这些龙的技能息息相关,同时玩家可以选择不同的组合,比如3绿1青铜4红的搭配。有一场首领战中会有许多小怪,对此某一种龙可以对这些怪物施加效果,而另一种龙可以吞噬掉这些效果并恢复生命,这样就可以担当坦克的角色,所以这场战斗中坦克将会利用施加在怪物身上魔法效果来治疗自己。

  设计者认为在燃烧的远征中PvE内容的奖励不够丰富,他们将尝试在巫妖王之怒中改变这一状况。

  燃烧的远征中的英雄副本的奖励不够丰富,巫妖王之怒中将会作出相应的改动,这些改动会使玩家觉得英雄副本有其自己的专有掉落而不是在普通副本掉落的基础上进行扩充。扩展英雄副本徽章奖励将会是其中的重要一个方面。

  阿尔萨斯的故事线将会随着各个补丁的推出而展开,所以在巫妖王之怒刚刚发售时阿尔萨斯不会死,他将会在某个内容补丁中死亡。

  未来在官方英雄榜中可能会加入PvE进度排名。

  专业

  所有专业都将提供给玩家独特的好处,如武器铁匠专有的史诗武器。

  铭文铭文的作用方式大体为使用一系列原料制作卷轴,使用该卷轴可以对你的法术进行修改。每一种卷轴都有独特的用途,所以无法制造一种同用卷轴,比如可以制造一种卷轴只能升级火球术。目前我们仍在确保这项机制的正常运作,还有大量的工作要做。

  铭文师可以制作雕文,玩家可以使用雕文改变法术和技能的属性。

  目前已知第一个铭文配方需要宁神花,看来铭文需要草药学作为采集技能。

  每一名玩家都会获得一个新的法术/技能书页面,在此可以添加6个雕文,目前分为4种高级雕文和2种次级雕文。

  高级雕文会对战斗产生很大的影响,如为一次物理攻击添加持续性的伤害或击晕效果。而次级雕文会增加便利性或视觉效果,如移除某个法术的材料要求。

  雕文可以在拍卖行中出售。

  附魔是否加入拍卖附魔的功能仍在计划中。

  锻造铁匠将可能学会如何给装备打孔。

  采矿诺森德的一种新的矿物叫做钴。

  裁缝诺森德的一种新的布匹叫做霜纹布。

  PvP

  冬拥湖将会有一些日常任务,有可能会有一种影响整个大陆的增益效果,该效果也会为副本增加奖励——该机制类似于现在的奥金顿,当某一方掌控奥金顿地区时玩家可以在副本内获得灵魂碎片。

  下个资料片中可能会出现2个新的竞技场,一个坐落于达拉然,另一个位于奥格瑞玛竞技场。

  冬拥湖 / 载具

  新的载具系统将会对坐骑和载具引入新的物理特性,如惯性、转弯半径、抓地和悬挂系统等。

  一辆载具允许最多8人乘坐,一些载具和炮台都会有堵有的动作条和技能。

  新的PvP攻城器械将会使用到这些新的特性,如矮人蒸汽坦克、被遗忘者的绞肉车和兽人的投石车。

  世界

  玩家与阿尔萨斯的初次见面会在龙骨荒野(71-75级地区),但要等到寒冰王冠堡垒开放才可与其交战。

  玩家在龙骨荒野将会和血色十字军重新联手。

  玩家在灰熊山区域将会见到许多经典魔兽的老朋友,如熊怪、狗头人、豺狼人以及风险投资公司的家伙们。

  在灰熊山玩家将会发现联盟主城之一的铁炉堡的邪恶姊妹城。

  在祖尔德拉克玩家将会重新遇到银色黎明。

  在索拉扎尔盆地,玩家将会再次遇到一次声望选择,这次的两个阵营为狼人(有人性的狼)和谕人(有可能是进化了的鱼人)。此次声望选择不会太难,我们鼓励玩家在两个阵营之间自由切换。

  该资料片中将会出现大量的载具任务,这些任务将会作为燃烧的远征中轰炸任务的升级版本,如从马上向狼人投掷燃烧弹、乘坐飞行器运送补给品,当然了,还有坐骑对战!

  诺森德大陆非常大,要比外域多处好几个区域,有些区域甚至比外域最大的区域还要大。

  巫妖王之怒中出售的新坐骑有可能是那些可载人的坐骑。这些坐骑也可以在旧世界使用(作为陆地坐骑),所以低级玩家可以搭顺风车了!这些新坐骑的速度也会有所提升,大约相当于铁甲虚空幼龙的速度。

  训练师和拍卖行仍将留在旧世界。

  达拉然将坐落于诺森德的中北部,靠近最终决战区域。

  在下一个资料片中将会以重笔墨描述灰烬使者的故事。

  其它

  玩家会在77级时解锁飞行坐骑。

  旧有的外域飞行坐骑仍可使用,当然你也可以骑上一些新品种。


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