死亡騎士
所有使用複數符文的技能可產生15點符能。 反魔法護罩:冷卻時間從60秒縮短為45秒。 反魔法力場:此技能的持續時間縮短為10秒。 血魄光環提供的治療量從1/2%改為2/4%。 血魄領域提供的治療量從1/2%改為2/4%。 血腥打擊現在提供瘟疫同化額外的傷害加成。 骸骨之盾:減傷值從40%降低為20%。 屍爆術:傷害大幅提高且增加5秒的冷卻時間,消耗亦改為40點符能。 黑暗敕令:施放距離延長為30碼。 死亡契約的治療量從20%改為40%。 冰霜領域:護甲值加成從60%提高為80%,受到的魔法減傷值從5%提高為15%。 碎心打擊不再造成加速的減益效果,但現在可同時打擊兩個目標。 凜冬號角現在不需消耗符能並在提高屬性外另產生10點符能,但有20秒的冷卻時間。 凜風衝擊:冷卻時間被移除。 冰錮堅韌的減傷值由50%改為20%。減傷值會隨著防禦技能提高(在防禦技能540時約為35%,但還可以更高)。 殺戮酷刑:現在不會因造成致命一擊而觸發,改由武器攻擊而觸發,並且依據武器攻擊速度來決定觸發的機率(攻速慢的武器觸發機率較高,攻速快的武器觸發機率較低)。 血魄印記:此技能的治療上限現在將受限於與目標同等級生物所擁有的平均生命力,來決定其依百分比來計算的治療量。 死亡之夜除了原有的效果外還可額外提供你寵物40/70%的範圍法術傷害減傷值。 疫病爆發不再提供瘟疫同化傷害加成,並且提供瘟疫打擊和沸血術的傷害加成略微提高。 瘟疫同化現在沒有10秒的冷卻時間。 死者復生現在分成兩個法術: 死者復生現在可復活一隻食屍鬼或食屍鬼寵物(有點天賦的話)。若附近沒有人型生物的屍體可用則需要屍塵。 盟友復生現在可將一具陣亡的隊伍成員屍體復活成食屍鬼並且不需消耗施法材料。可在72級習得。現在可持續4分鐘。 石膚石像鬼符文(雙手武器限定)現在可提供25點防禦技能與2%耐力。 符文打擊:傷害從200%降低為150%,但威脅值從100%提高為150%。 死亡之影:持續時間從45秒縮短為25秒,並且現在具有15分鐘的冷卻時間。 召喚石像鬼:石像鬼造成的傷害降低約20%,並且持續時間上限縮短為30秒。 穢邪荒疫的符能消耗從60點降低為40點。 邠>>游戏资讯推荐排行
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