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简要内容:根据现行的审批制度,境外游戏进入中国运营,如果更换运营商,那么必须重新向文化部和新闻出版署提出申请,而审批时限为20个工作日加上进行内容审查的60个工作日,而如果相关职能部门认为游戏内容不符标准,需要进行修改的话,时限可能更长。也就是说,即便不需要进行内容修改,《魔兽世界》重新获得审批最多可能需要80个工作日(16周)。如果自《魔兽世界》停服并重新申请审批之日算起,最远要等到国庆节前后才有结果。 |
一直在玩别人玩剩下的也就罢了,但是现如今连别人玩剩下都不让玩了。
——引自某国服玩家
近日有消息传出,版署已于近日指令上海市新闻出版局深入调查有关美国暴雪娱乐及网易成立合资公司运营游戏的相关事项。如果该合资公司游戏运营属实,则网易与暴雪将会因违反国内相关规定而遭受处罚。有业内分析人士指出,由于涉及重大法规政策问题,《魔兽世界》的审批在此案调查结果明了之前很可能被暂停。
2009年6月7日零点时分,随着《魔兽世界》在中国的3XX台服务器正式关闭,在中国运营了四年的《魔兽世界》也进入了一个过渡期。在此之后,《魔兽世界》在中国的代理权将由原运营商第九城市过度到网易手中,在此之前,网易和暴雪都宣称已经在人力和物力上做好了充足的准备,并称将很快完成过渡。
当时谁也没有想到,这个过渡的日期会长达一个月,甚至更长的时间。
在《魔兽世界》停服之初,网易曾在游戏的过渡网站明确表示计划在6月底重新开放第一批服务器,并在陆续开放其他服务器。而同时,据网易内部人员表示,在《魔兽世界》正式恢复运营之后,会尽快进行资料片的上线筹备工作,以期在最快的时间内让国内玩家得到最新的游戏体验,同时也借此展示新运营公司的实力。
但是事情未能如网易所设想的那般顺利,当时间进入到6月底时,关于《魔兽世界》重开的消息仍然没有丝毫透露,甚至作为《魔兽世界》重新运营所必备的前置准备——战网通行证系统也未能如期上线,因此在玩家群中引发了强烈的不满,除在各大游戏论坛表示抗议外,一些愤怒的玩家甚至冲向网易所运营的主力游戏《梦幻西游》中,以刷屏等方式表达自己对网易交接工作不力的不满,这些都是网易受到了前所未有的压力。
在此压力之下,网易一方面频频发出公告安抚玩家,另一方面也加快了官网和战网的上线工作。2009年7月1日晚间,在未做任何宣传的情况下,《魔兽世界》中文官方网站(http://www.warcraftchina.com/)以及暴雪战网中文站(https://www.battlenet.com.cn/)正式宣告上线,并在此后一天多的时间内因大量玩家的注册而造成服务拥堵,但在数日后已有所缓解。
尽管如此,对于《魔兽世界》目前的审批进度,服务器重新开放的时间等关键问题,无论是在《魔兽世界》官网还是战网上都未有提及,而网易的客服人员在接受提问时也语焉不详。外界分析认为,作为一个有着近8年游戏运营经验的厂商,在硬件服务器和人力方面的问题网易早已准备充足,这些都不可能是影响游戏恢复运营的因素,而只有审批这一行政阻力才是最主要的因素。在过去四年里,因为审批的关系,《魔兽世界》的第一款资料篇《燃烧的远征》暌违8月方才在国内面世,而第二款资料篇《巫妖王之怒》在国外已经运营已经超过8个月之后也未能登陆中国,而网易认为自己能够解决这个问题,目前来讲只能说是其过于托大了。
造成审批困难的因素是多方面的,游戏的版权拥有者暴雪所面临的4场诉讼是影响其审批的一个因素。除此之外,在存在政府审查这一不确定的客观因素前提下,网易和暴雪还敢在公告中公然表示游戏服务器会在6月下旬初步开放的行为是对政府审查工作的一种漠视,恐怕也是使《魔兽世界》目前审批迟迟未能通过的一个重要因素。
根据现行的审批制度,境外游戏进入中国运营,如果更换运营商,那么必须重新向文化部和新闻出版署提出申请,而审批时限为20个工作日加上进行内容审查的60个工作日,而如果相关职能部门认为游戏内容不符标准,需要进行修改的话,时限可能更长。也就是说,即便不需要进行内容修改,《魔兽世界》重新获得审批最多可能需要80个工作日(16周)。如果自《魔兽世界》停服并重新申请审批之日算起,最远要等到国庆节前后才有结果。
当然,以上是最坏的估计,也许审批正式通过的日期会比这一最长时限要早得多。但是毫无疑问地是,受这一事件的影响,在正式开始运营之前,网易已经在一些玩家群中留下了不好的印象,而这也只能在游戏正式运营后以更优秀的服务来进行弥补了。
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