----PVP-----
PVP中占强势的2个职业依然是法师和骑士,这个现象不止仅出现在现在国服的毁灭前夕,到了80级,这2个职业一样在PVP里表现的非常出色,法师中,奥法和冰法都非常可怕,奥法的灵活性+顺间爆发力(曾经亲眼看到一个奥法FS在8O级ALX里技能全开2下直接秒了守旗的一个满血猎人。。。)再加上冰箱+镜像+顺发隐身+减速,使得奥法生存能力也无比可怕,在美服,有称奥法为恶魔法的习惯。。。。而冰法的双深结和1M的水男+高控制能力也非常恐怖,总之,WLK里法师也算的是一个英雄职业了。。。
骑士,就不多说了,大家毁灭前夕对74怎样的感受到了80还是没什么变化,而且不得不说,韧性在80级变得有点没什么意义,我500多韧的DK一样被技能全开穿PVE装的74几下黄血,非常郁闷的嗦。。。。
其次就是说说大家期望已久的英雄职业---DK
PVP里的DK表现非常好,也非常棒,高杀伤+许多保命技能使得DK在战场上杀戮自如,不过DK输给FS就输在腿短上,DK的腿短能力现在比74还明显,74可以上个自由到处跑,可是DK就不行,不过好在DK可以用技能来弥补,而且DK的1MCD技能都非常强大,比如寒冷体魄(-50%所有伤害并且免疫一切减速和昏迷效果,但无法移除已有的减速和昏迷效果),反魔法盾,死亡之握+寒冰之链都可以让DK愉快的进行杀戮,尽管这么多技能存在,DK还是会很频繁的感觉腿短痛苦。。。
在这里强调DK3大贱技~~
一个是死亡之握,这招非常贱,当双方大部队进行僵持的时候。DK可以用这招把对方治疗拉进自己人群里围欧之,非常让人恼怒的技能。
二是死亡阴影,要是你杀了一个邪恶DK就以为完事了,那你就错了!要是你掉以轻心,无视这个变成食尸鬼的DK,那么你死定了,除非装备差距很大,否则就请各位认真对待DK变成的食尸鬼,因为很多人都抱着惊讶死在他们手上~呵呵,不过DK变成的食尸鬼也有个非常致命的弱点,就是腿非常非常短,稍加控制,45秒内让其自生自灭去吧,呵呵~
三就是镶了死亡凋零铭文的死亡凋零,非常BUG的技能,虽然说是只有20%几率,其实适用效果起码80%以上,群体周期恐惧2秒,在群战里效果非常客观!
再说下就是盗贼,由于盗贼能量恢复和精神回蓝的效果变成一样,所以盗贼间接加强了不少,而且盗贼依然能够风靡战场和竞技场,不过在DK,74和FS3座大山的压制下,不得不退到第4,而且80后的盗贼其生存能力也不会像70那么理想,要是不斗篷消失,那么很容易就88,盗贼依然非常依赖技能,没了技能,大贼就只能闷闷棍,丢丢石头玩了。。。
兽王猎人依然是WLK主流,不只拉风的宝宝,经常打出RAID第一的也是兽王猎人,然而兽王猎人PVP也非常厉害,小红人依然是一个危险的警告信号,要是兽王猎人变小红人,你继续不以为然或不使用自己看家本领,那么你会后悔自己的轻敌意识的!
别的职业感觉变化不是很大,鸟DPK实力上升幅度很大,爆发力不亚于法师,由于SM暗MZSSSPVP能力没有太大的改变,在这次笼统总结中就不说了。(SS改动很大。。。但不想再打击SS玩家们了-。-)
----治疗----
WLK治疗职业里最牛B的感觉是树D和SM,那群加能力~那续航能力~~真的一流啊!呵呵
神骑虽然有了光明灯塔做帮助,不过实际副本中感觉,神骑的群加能力还是比较糟糕。。。
恩,最不想说的还是M4治疗能力,当初60年代加血主力,如今的确很是尴尬,就算是主戒律的M4一样续航能力不够理想,然而急救能力也最糟糕(DD和SM有迅捷,74有圣疗),而M4没有一个很好的顺加技能,所以在危机时刻显得非常无力,所以个人感觉M4的治疗能力排在治疗大队的尾巴。。。。
----TANK能力---
现在大家不用争了,战士,74,DD和DK都是好坦克,
74和DK是非常理想的群拉TANK,像是20分钟过英雄斯坦索姆这类副本,群拉TANK非常必要。
DD虽然群拉最糟糕,不过但拉能力最优越,类色帕齐维克这类秒杀型的BOSS,DD的高躲闪单拉能力就非常优秀和必要了,而TANK任何物理攻击为主的BOSS,DD都是最理想的TANK。
战士呢,虽然很中流,不过群拉单抗都不差,是一个万能的TANK,能胜任任何TANK状况。
好了,今天就先总结到这了,希望对大家有帮助。:)
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