2。仇恨获得。
不得不说的是躲闪,TBC中一个战士如果拥有了35%的躲闪,那么毫无疑问,这个战士将拥有极低的仇恨建立能力。在高端副本中面对动则2200+的DPS基本可以说是无能为力。而WLK中,这一切变了。
不得不说的就是预知,预知天赋变更了,从20防御等级,变成了5%躲闪。同时我们配合新天赋,坚强防御者(成功躲闪或者招架后获得2点怒气)来看,可以得知,ZS的仇恨获得方式完全变更了。这不得不说是个天大的BUFF。
预知取消了20防御等级可以说改变了战士防御等级过量的问题,而坚强防御者的配合同时保证了ZS免伤后怒气的获得,也就说,ZS将在免伤程度上提高到前所未有的高度,而再也不必担心躲闪后的仇恨问题了。
而警惕(注视一个目标,使其躲闪几率提高5%,在其受到攻击后,你的嘲讽技能立刻冷却)代替了挑衅成为新的天赋。次技能保证了MT和2T之间完美的免伤组合,毫无疑问,警惕对坦克使用,作用远比对DPS或者治疗者更有价值。
利刃壁垒(毁灭打击或顿猛命中目标后,有10%几率刷新盾猛时间并且不消耗怒气)毫无疑问保证了ZS作为2T在仇恨上的建立能力,而安全护卫(你援护的目标在接下来6秒内免伤提高20%)技能更是保证了ZS的2T地位,合理的对MT实用援护,将大大提高MT免伤能力。
也就是说战士怒气获得方式从单一的攻击和格档提升为了攻击,格当,躲闪,招架。
这一切,我们都可以看作是BLZ对SW中XD地位急剧提升后的对ZS坦克能力的反省。
期待WLK战士,我们将看到一个完全不同的天地
SQ天赋并为出来,下周我们就可以看见了,出来后,我会对SQ天赋再作一个分析。呵呵,我也有一个FQ。到时候出一个对比吧。敬请期待。