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WOW主设计师Furor谈WLK的空战和冬拥湖

来源:57游戏网 作者:U9翻译组 | AFenixZ 转载请注明出处!

  Bornakk:大家好,欢迎来到BlizzCast第8期!我是来自魔兽世界社区管理团队的Bornakk。在今天的问答单元中我们准备了一些关于SC2的问题要问DustinBrowder,也准备了一些要向JayWilson请教的关于D3的问题。不过在那之前先有请TomChilton来为我们解答一些关于WoW的疑惑。欢迎来到我们的节目,Tom!

  TomChilton:谢谢,你好啊。

  Bornakk:很好,你呢?

  TomChilton:还好。

  Bornakk:好好。今天的第一个问题来自Wildhammer的玩家Sneakysnakes:在WLK发布之前就疯传在冬拥湖有空战的说法,而在游戏中我们也的确见到那里有些哥布林的防空设备。在凛风峡湾也有类似的东西。空战到底是怎么回事?我们以后会有机会在WoW中体验空战吗?

  TomChilton:我们在冬拥湖试过进行空战,但是最后我们认为那完全的还拿不上台面。我们使用了各种载具技术,但最后结果很囧:你可以把你的“飞机”撞在地上,却什么都不会发生。而且在空中飞行也很没有真实感。

  如果你看看那些有空战的游戏,你就会发现它们为了模仿飞行的真实感是花了不少功夫的,比如视野的翻转等等,使得飞行不显得“生硬”,而趋近真实自然。如何实现这种模拟,也是我们之后将要努力的方向。我们还会改进载具系统,我们有许多的想法都还没来得及放进WLK中。

  所以呢,我们有时面对这种情况不得不作出选择:什么东西可以拿出来,哪些还没达到我们的要求。“空战”就是其中一个还没达到要求的,但它仍然是我们想要实现的事情之一。我们这里有许多热衷于载具战斗的人,热衷于使这种战斗更加有趣、更好玩,热衷于加入更多的功能-空战毫无疑问也是其中的一种可能。

  Bornakk:这位玩家还问了另外一个问题:你们有计划为冬拥湖战场加入新的军衔,或者说扩展那整个系统吗?

  TomChilton:关于这个军衔的问题,我们首先要考虑的是如何将军衔与游戏体验有机结合。实际上取得更高军衔的意义在于你可以买到更多的载具,而在目前没有新的载具的情况下,给你个更高的军衔貌似也没什么用。这么做没什么实际价值,如果你达到了个更高的军衔,却没什么新的变化,那也没什么意思。

  然后我们还要考虑的一点是战斗时间:你会在一场冬拥湖战役中待多久?你会有那个时间来升到那个更高级的军衔么?就算升到了,你又可以剩下多少时间挂着这个军衔爽呢?所以说,我们一直致力于让冬拥湖每场战役的时间趋于合理,不会显得太漫长。因此在我看来,就算我们真的弄了个新的载具出来,实际上也是没有多少可能升到那个新的军衔来使用的。就算升到了,我想也不会剩下多少时间来给你耍它。

  Bornakk:好的,以上就是我们今天所有关于WoW的问题了。谢谢Tom花时间来我们的节目,接下来我们继续其他的问题。

  TomChilton:没关系。


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