《电子竞技》:3.0.9是个让贼法失望的补丁。奥法削弱伤害可以理解,但是气定和奥术能量之间加入共享冷却时间意味着我们再也看不到Gegon式的的暴力奥火法了,再加上减速术的削弱,奥法几乎被完全废掉。那么Kwana在3.0.9之前使用的是主奥天赋吗?在不得不回归冰法之后会不会对你们有影响?
Hyoga:Kwana在3.0.9之前冰系和奥系天赋都使用过。3.0.9之前因为奥法的爆发要高于冰法,所以使用的是主奥系天赋;3.0.9之后因为奥法伤害的削弱和在控制方面不如冰法,所以Kwana以后会使用冰系天赋参加比赛。至于对队伍的影响大概是比赛风格上的变化吧,以前是爆发型贼法牧,以后就是控制型贼法牧了。
《电子竞技》:盗贼的毁伤伤害和麻痹毒药效果都被大幅削弱了,Vanished对盗贼的修改怎么看?他准备好新的天赋了吗?
Hyoga:麻痹毒药的削弱对盗贼的影响不是很大,起码被Vanished贴住的目标就算他没有上麻痹毒药也很难施法。毁伤的伤害大幅下降,暴雪没有经过测试服就做出此项改动也让他感到非常惊讶。天赋方面他说还会使用预备毁伤的天赋,不过内战的时候Vanished也会尝试用深敏锐的天赋。
《电子竞技》:你觉得暴雪对竞技场的电子竞技化有什么看法?哪些地方需要改进?
Hyoga:个人感觉竞技场真正成为电子竞技比赛项目是完全有可能的。去年参加了WWI和BlizzCon两次国际大赛,气氛都很不错,观众也很多。 至于需要改进的地方,我想首先就是平衡性吧,没有一个可以被大部分人接受的平衡性只会让竞技场离电子竞技越来越远。 另外需要改进的就是,因为人物长的差不多,从直播的画面看,有时候真的很难分辨出两队的选手,这方面有待改进。
《电子竞技》:现在竞技场暂时有些混乱无序,始终用一个组合去比赛有些情况下并不能在线下赛有所表现。那么现在你们三个人能够使用别的职业吗?有没有备选的阵容?
Hyoga:最近也确实在研究能克服贼法牧缺点的组合,不过还是觉得贼法牧是最适合我们的组合,我们有信心使用贼法牧组合战胜所有对手。
《电子竞技》:你们觉得现在的贼法牧打什么组合困难?
Hyoga:应该是野德+鲜血死骑的组合,碰到野德、鲜血死骑、神圣骑士这样的组合打起来非常吃力。
《电子竞技》:在参加WWI 2008的时候遇到很多欧洲选手,对哪个战队或选手印象比较深?欧洲选手给你们的感觉怎么样?
Hyoga:实话说没有什么对手给我们留下深刻的印象,因为我们知道输掉比赛的原因都在我们自己身上。 无论在哪个国家哪个服务器高手都是一样的。
《电子竞技》:你们在线下赛遇到过最好玩的事情是什么?
Hyoga:WWI决赛的时候我们不知道Double Elimination方式是什么,第一轮我们1:3输给了对方。我们以为比赛已经结束了,没过多久主持人说将要进行下一轮的比赛,这使我们看到了一线希望。在接下来的比赛里我们发挥的非常好,配合也很默契。最后一场对阵贼牧德,地图是对我们最不利的刀封山,虽然组合跟地图都对我们不利,但是我们还是以良好的状态以及Teamplay赢得了最后的比赛。那次是我们至今为止配合最默契的比赛。
《电子竞技》:2008年的国际赛事非常多,为什么你们在获得WWI 2008冠军之后没有参加像IEM这些赛事呢?难道韩国选手也存在签证困难的问题?
Hyoga:首先我们没有打听这些比赛的相关信息,当时就算知道了也会因为没有赞助商的赞助导致参赛比较困难。
《电子竞技》:我想你们都知道了,现在很多电子竞技豪门都在签约或重组竞技场战队。除了SK之外,Fnatic经理告诉我们他们会在近期签下一名新的队员。尽管现在战术德不被看好,他们仍有着不可低估的实力。2009年你们将面对更多更强大的对手,你们会不会压力很大?
Hyoga:这个没有关系的,我认为我们队现在是最棒的,只要我们参加的比赛其他队最多也只能拿到亚军,冠军非我们莫属。 当然这是在开玩笑!呵呵。无论对手是谁只要我们赛前做好充分的准备都不会有压力的。
《电子竞技》:大部分的战队在比赛时都会很频繁的交流,但是有些战队非常安静并且非常默契。那么你们在打竞技场的时候交流的多吗?
Hyoga:我们比赛的时候交流的非常多,非常吵闹,有些时候要是输掉不应该输的比赛还会有骂人的词语。我们觉得打竞技场的时候交流信息是非常重要的,从目标切换开始预测对方的路线,还有队友攻击时间,徽章的CD、反制的CD、恐惧的CD我们都会告诉队友相互共享信息的。
《电子竞技》:那么你喜欢什么音乐和哪个歌手呢?
Hyoga:没有特别喜欢的音乐类型,歌手比较喜欢DYNAMIC DUO,李秀英,朴孝新。
《电子竞技》:你除了《魔兽世界》之外还有什么喜好呢?
Hyoga:我比较喜欢看演出、Musical、连续剧,漫画之类的。
《电子竞技》:韩国的电子竞技氛围非常浓厚,那么你们的家人是不是支持你们做职业选手?
Hyoga:在韩国除了星际比较受欢迎,其他游戏都没什么太大的人气。我的父母还不知道这些事情,要是他们知道了恐怕会昏倒的……现在还没加入韩国Progamer协会,交的税也比较多。
《电子竞技》:在你们成为职业选手的道路上肯定有很多人帮助了你们,有没有特别想要感谢的人?
Hyoga:War3选手朴俊(SK.Lyn)。我们是经他的介绍加入到SK Gaming的。以前在巴黎参加WWI 2008比赛的时候第一次见到他,感觉他是个非常不错的朋友。之后每次大赛的时候都能见到他,有次我就开玩笑的跟他说希望能有个赞助商,他就把我们介绍给SK了。还没跟他说声谢谢,在此借这个机会对他表示感谢。 同时也要感谢SK Gaming能够给我们这么好的机会。
《电子竞技》:星际争霸让整个韩国都为之疯狂,在《星际争霸2》上市之后你们会不会去尝试一下?
Hyoga:不会的。让我这么疯狂的第一个游戏是《魔兽世界》,也是最后一个。一次偶然的机会接触的《魔兽世界》,我也没想到会走到今天。
《电子竞技》:你们对自己的电子竞技职业生涯是怎样规划的呢?
Hyoga:有了SK的赞助我们将会夺取所有大赛的冠军。
《电子竞技》:你们的下一个目标是什么?
Hyoga:希望能在即将举行的2009 WoW Arena Tournament和GomTV Season 2上夺得冠军。
《电子竞技》:你们去过中国吗?你们在WWI 2008上的表现让很多中国玩家都很兴奋,而你在夺冠后接受采访时的那句“我们不是韩国最好的贼法牧”给很多中国观众都留下了深刻的印象,你能代表战队对中国玩家说几句话吗?
Hyoga:首先关于我在WWI 2008时说的那句话,那时候我们确实不是韩国最强的贼法牧,贼法牧内战的时候总是表现的很糟糕。不过我们现在可以说我们是韩国最强的贼法牧了,我们的实力在不断的练习后得到很大提升。 我暂时还没有去中国。我去过不少国家,奇怪的是离的这么近的中国还没去过,要是有机会很想去中国。希望中国玩家以后能多关注SK Gaming.ASIA,非常感谢你们的支持。
后记
这是我第一次采访韩国WoW选手,做完采访之后Hyoga和这支战队给我的感觉只有一个——执着(当然,在有些人眼里是偏执和狂妄),他们就像动漫里那些充满激情和热血的主角一样。
在通过SK俱乐部联系到Hyoga说明要对他做采访的来意之后,Hyoga说不希望队友有什么不快,一再强调要同时采访他的队友。这确实让我很意外,因为以前在采访其他国家的选手时从未有人提出过这样的问题。不过因为某些原因我还是很残忍的拒绝了他。 很多人觉得Hyoga很狂妄、很自大,在我看来评价他们用“自信”更靠谱点。自大和自信用什么来区别?实力和成绩。而WWI 2008总决赛最后定胜负的一场,在法牧空蓝的情况下Council of Mages用一次完美的控制链上演“胜利大逃亡”最终翻盘夺冠,那是我一整年看到过最精彩的一场比赛。 不过很遗憾的是在之后的半年,除了BlizzCon之外Council of Mages再没有参加过国际比赛,没有赞助挡住了他们继续挑战世界的脚步。现在,尽管他们得到了SK Gaming的帮助,但贼法牧在目前的版本明显不够强势,新的SK Gaming.ASIA能不能再次掀起贼法牧风暴?让我们拭目以待。
现在,Hyoga已经和队友Jaywalker、Kwana披上了SK Gaming.ASIA的战衣。
这个名字也许大部分人都不熟悉,但是如果我说他就是在WWI 2008总冠军领奖台上对观众说——“我们不是韩国最好的贼法牧”的那个韩国人,一定会有人惊呼“哦!那个嚣张的小胖子!”
不知道还有多少人对2008年1月底韩国wowinven举办的1V1大赛有印象,国内玩家非常熟悉的Vurtne、Drakedog、Clazzi悉数到场,而当时最大的噱头就是Vurtne和Drakedog——法神和术神的巅峰对决。不过Vurtne因为延迟问题最终放弃了比赛,Drakedog也是在第二轮就被一个戒律牧师淘汰出局,那个牧师就是我们今天的主角——来自Council of Mages的Hyoga。
而这些俱乐部的动作都不及SK Gaming大。除了重组去年一无所获的SK US,SK俱乐部还在年初签下了一支来自亚洲的重量级战队——Council of Mages。