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太阳井高地-卡雷苟斯

插件提示:

  我对插件提示作了改进,现在传送1-4组的人员会M相应组的其它人员进门,但如果传送的是TANK,不会提示

  从恶魔空间出来,如果你的DB时间少于15秒, 会提示要求跑向D区分散站位,准备等待传送门随时好进入

  其它关键细节

  1.不要站到太边上的草丛边,会导致传送门开不出来! 后果就是灭团

  2.DB小于15秒的成员, 保证8码+站位(开DBM距离框架) 后再考虑 输出和治疗.

  3.近战组站位最好保持在TANK20码距离,这样牧师在丢TANK环的时候也能治疗到近战.

  4.近战DB少于10秒的时候,也要跑到D区,只能浪费输出,丢飞刀吧! 能把握好和提前找好位置的,可以倒数五秒后再跑.

  可以构成扣分的低级错误

  1.蓝龙阶段,没进好传送门,或进错传送门

  2.蓝龙阶段,DB时间到没出C区(一组位置),炸到大批人

  3.蓝龙阶段,DB时间到站位没保持好8码,炸到人

  NPC血不多但快过的处理

  如果快过这个boss的时候发现里面npc血不多快顶不住了,

  这时候应当无视内外龙和恶魔的血量差距,不要等血量调整持平,

  直接迅速嘲讽里面恶魔并RUSH到1%解决掉,同时外面准备开盾墙硬顶蓝龙。

  这个boss的狂暴并不狠,外面治疗死刷T就行。

  一些补充

  1.解咒人员输出不多,可以采用多彩奇迹合剂和KLZ的奥抗饰品.抗性高,带来的是DEBUFF伤害减少甚至抵抗和暗伤减弱.

  骑士因为灵魂协调的存在,生存好的不需要用奥抗饰品.掉点血回回蓝(当然队友要给QS多加加)

  多采奇迹作用分析: 全属性+18, 全职业用,包括TANK,治疗和DPS,都有相应的提升.

  对比采用合剂或双药剂,带来的全团治疗压力上的减弱,能让治疗有更多的蓝留在后头.DPS减弱并不明显. 比如减少一名治疗,多一名DPS就有可能比之前的输出更可观.

  关于死T的问题,引用猴子的一句话: 有我在的领域一定不死T.

  以下是开荒中的一些问题总结

  整体上,大家已经清楚整个流程. SW1号属于治疗不轻松的BOSS战.下面列出一些问题:

  1.进门仍然经常性出问题

  点名TANK: 今晚将用插件自动分配小组,会得到解决

  点传送门进不了: 改变一下角度,放下手中的事情,尽可能多时间去尝试进门

  因为进门有1.5秒一人的限制,有时候需要一直点

  2.进出门死

  全团看好. 给新进入恶魔空间的人尽可能快速的治疗手段.比如快速治疗.

  出门死, 那么必定是被炸着了. 所以尽可能快的跑到C区是需要的

  3.距离过近炸到人,有三处需要注意

  1.初始阶段: 1-4门,固定好自己的站位,每一次小组成员,甚至组与组成员要形成一个最终的固定位置, 互相之间多商量

  2.门里面出来被炸到: 确定自己是不是最迅速走到了C区(一组位置). 当然治疗出来先是保证TANK的安全.因为治疗自己一般会是满血状态出来,炸一下不会有事.

  3.在D区炸: 当灵魂疲惫时间少于10, 尽可能的跑位并分开8码. 坚持到这个时候,DB层数已经不少,保持站位很关键,多跟小组成员商量,比如36码DPS最后层,群加成员中层,暗牧和单体治疗最前面.

  总之,走好门,保持好距离,那么这场战斗整体来说并没有多少难度.

  附其它细节

  1.大技能全部在恶魔空间开,疯狂DPS.但外面的BOSS一样需要比较高的输出.特别是第一次出门后

  2.法师解咒保证十秒清扫小组和TANK组一次.大概4分钟左右加大清洁力度.快狂暴时全部FS负责清除.

  3.治疗确认自己每一秒都有事情做.并且很有目的.正确快速的切换目标非常重要

  4.群加成员, 在DB层数较高时,注意死刷

  5.第四门的成员中的群加成员压力最大.所在小组尽可能用无敌等技能解掉DB,除非是MS组群加很安全.

  6.恶魔空间15%时看下外面的血量,如果两边血量相差不到10%, 将外面的打到20%以下,一起RUSH.

  下面是DOWN掉BOSS后的一些善后总结

  1.配置合适的暗牧缓解治疗压力(天赋强化拥抱): 治疗的OOM压力其实很大, 我们最后在配置二暗牧,放在无神牧组后, 治疗压力明显减少. 治疗有充份的蓝,代表着更大的容错能力.

  2.蓝龙阶段放不放庞物和图腾? 我们最后的决定是全部不放. 包括MS的暗影魔也必须放在里面

  3.利用好门的间隔至少有20多秒,在这20秒时间内尽可能的跑好位,完全避开炸人情况.

  4.如果总是莫名的无脑的灭团. 建议你抓好第一个死的人, 从他起手分析原因.

  分析好第一个人对应的问题, 统计相应的人出问题次数,给予解决

  专用插件:(四组方案传送带私聊通知)

  首先你必须有DBM

  2008-05-22更新,支持全程战斗正确自动分组进门

  分组只有二点要求和一点注意

  1.五组放三名TANK, TANK自行随意选择进门方案,包括外面单T到底的办法

  2.1-4组人员,各分配一名解咒,二治疗(一小组治疗+1TANK治疗)

  一点注意: TANK在嘲讽蓝龙的时候,保证场上已经有小组的疲惫DEBUFF消失,否则可能会导致传送只有单TANK进门的意外情况

  在保持进门正常的情况下, 插件将会全程实现正常分组安排进门

  测试情况:经二周测试,均正常使用.在全部成员正确进门的情况下,不出现人员分配上的错误问题

  小组安排(1-4组每组至少一名解咒人员):

  1组: 1群加+1治疗+三DPS或治疗

  2组: 1群加+1治疗+三DPS或治疗

  3组: 1群加+1治疗+三DPS或治疗

  4组: 1群加+1治疗+三DPS或治疗

  5组: 两名DPS输出(一般是近战)+三TANK

  五组的两名DPS,期中一名跟着一组一起进门,另外一名跟着四组进门

  插件密语传送通知

  1.点名五组两名DPS,会同时通知绑定的组

  2.点1,2,3,4组的人,会同时通知有绑定的近战和所在组的所有人

  3.如果点名的是TANK,目前不会作任何密语通知.

  安排在五组的两名DPSER名字需要自己修改指定

  打开 localization.cn.lua ,64和65行(根据版本变动,未必就是这两个位置)

  DBM_KAL_WARN_MY_MSG_B = "近战1名字"

  DBM_KAL_WARN_MY_MSG_C = "近战2名字"

  将名字改为你团内安排在五组的两名DPSER名字.


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