凤凰神奥(Al''ar)战术攻略
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介绍
显然,奥是只凤凰。他很大,很坏,而且还在燃烧。(我犯贱,这句翻它干嘛--)跟所有凤凰一样,他有两个阶段。第一阶段时,奥是飞翔在空中的,可以在房间周围的四个平台被tank住。当奥的生命值降为0时第一阶段也就结束了。几秒钟后,他会“重生”并回复全部生命值,然后第二阶段就开始了。第二阶段主要是在地面上进行的,当再次使他生命值耗尽时我们就大功告成了。
首先,我想纠正一个对于奥很大的认识误区:与大家理所当然认为的不同,此战根本不需要火抗。
然后要说的是,他对于火焰伤害完全免疫,至少在你开荒时,叫火法们都洗成冰法。
团队配置
5名Tank。至少是4名,推荐5tank。野德,防战或防骑随便什么职业都行,但我不推荐防骑在第一阶段tank奥。在奥施展火之羽(FireQuill)后需要使用野性冲锋和拦截。(顺便提一下,1阶段时4tank足够了,而2阶段却需要5tank)
8名治疗。7-8个治疗者推荐(1阶段的治疗任务很轻松,5个治疗就能胜任。真正需要死命加的是2阶段)
12名DPS。4个近战,8个远程,这是理想配置。
装备要求
你们需要有一定的装备水平,但这个BOSS真的对装备要求不是很苛刻。这是一场协调性和互动性的战斗——没装备什么事。抗性装基本不需要。1阶段很简单,但是2阶段你们需要很高的DPS。每个团队成员必须有buff后超过8000的血量。
tanks:满Buff后血量要过1万7。不需要火抗。
近战DPS:需要至少buff后1万血,最少750的持续DPS。你们的任务是杀ADD,并保证别被ADD死后的爆炸炸死,而且要在新ADD出现之前杀掉。
远程DPS:满buff后8千的血。800-900的稳定DPS。
治疗:尽管有各种不同的职业,1450+的治疗效果,约110的5秒回蓝以及8千的血都是必需的。
Buff和药水
buff:常规buff。圣骑开火炕光环,但萨满却不需要怎么插火抗TT。真不怎么需要火抗。
药水:多用血瓶蓝瓶和烹饪食物。
对那些血不满8千的家伙,加耐力的烹饪食物很好用。治疗备足蓝药。3种不同的治疗石(也就是WL的糖)。除此以外就没什么要准备的了。(有人说需要火抗药水,但是火抗药跟蓝瓶共用CD,许多成员嗑别的药效果更好)
BOSS概况
250万血(由于要杀2次,所以总共有500万血)
第一阶段
总览
奥是在天上的。1阶段时,他会绕着房间上面的圆环顺时针移动(一般情况30秒动一次,有时也会不动)。如地图上标注的那样,一共有4个位置。有时它也会来到房间的中央施放火之羽。
烈焰打击(FlameBuffet)
此技能由玩家的行动触发。全屏火焰伤害。如果没人在奥的近战攻击范围内,他就会每1.5秒施放一次烈焰打击,每下2000火焰伤害并造成一个提高所受火焰伤害10%的debuff。在此技能造成伤亡之前一个团队最多可以承受3此烈焰打击。如果烈焰打击出现,你必须保证在3次之后仍然存活。
火之羽(FireQuill)
BOSS技能,冷却时间不明。通常在第一阶段会施放2-4次。有时,奥会飞到房间中央转圈圈,往上层平台投掷火羽。如果你在上层平台被火之羽击中,你就挂了。所以一看到奥往中间飞,立刻跳下来。在他放完火之羽后,他会飞去位置1或4——tank们需要做好准备拉住他。(提醒一下,你不能站在斜坡上,火之羽也会击中那里。TANK们需要站在斜坡底的地面上,不要碰到斜坡本身)
召唤ADD
BOSS技能,通常是移动后的35-45秒,奥会召唤出一只小凤凰。他们有7万左右的HP并且打人不算痛。但当他们死亡时,会爆炸造成7000伤害并附带打飞效果——经常能造成掉落伤害。所以记得把ADD拉到远离团队的位置。记住远程DPS不能抢MT的仇恨,在不OT的情况下尽量DPS。然而如果你是有蓝职业,你应该为了第二阶段尽量省蓝。
第二阶段
总览
当你在第一阶段“杀死”奥之后,他的躯体会传送到房间中央,并重生。此刻他成为了一个“普通”的BOSS,并开始攻击1阶段时仇恨列表内第一位的人(通常是术士)。他可以被嘲讽,所以拉住他并不是大问题。他会在施展“流星”技能同时召唤ADD,这些ADD同样需要tank住:两个tank会很有帮助。在2阶段每杀死一个ADD,奥就会损失约3%的HP。
烈焰打击
每次奥在施放流星或随机冲锋后重新现身时他就会立刻开始连续施展烈焰打击。(2000火焰伤害并提高受到的火焰伤害10%,全屏。。)确保一个tank在他的近战攻击范围。
流星(Meteor)
30秒CD。奥会飞上天朝随机目标施放流星,造成5000伤害,并召唤出2个ADD。这些ADD跟1阶段的那些一模一样。他们需要被拉住DPS掉(2阶段每杀死一个ADD奥就损失3%的HP)。施放完流星后,奥会在流星着陆的地方重新出现并开始施展烈焰打击,直到被重新tank住。火焰碎片(Flame Patch)
30秒CD。奥会朝随机目标召唤火焰碎片每秒2000左右火焰伤害,并叠加一个提高10%受到的火焰伤害的debuff,可叠加。很BT的技能,尽量躲开。raid成员平均最多挨不了3下,血最多的也挨不了4下。
随机冲锋(Random Charge)
30秒CD。奥会随机冲锋团队成员,之后可能会施放烈焰打击。当前的奥会有个BUG就是有时会在冲锋后攻击被冲锋的团队成员,结果一般都是那倒霉蛋被秒杀。所以现在要求你们当他是个会狂暴的BOSS打。在你们的人被秒光之前DOWN了他。
熔化护甲(Melt Armor)
每60秒施放一次。奥会对他的当前目标施放熔化护甲(持续60秒),降低80%的护甲值。一个tank通常在受到熔化护甲后只能挨一下,否则就扑。所以另一名tank要在熔化护甲施放后立刻嘲讽接手仇恨。