3、第二阶段
第二阶段就是无尽的触角,没有什么图可以画,就介绍一下打法和注意事项吧
先说上层:
大触角:第一时间dps大触角,使劲的打。大触角有减20%伤害的技能,如果tank可以在近身干扰大触角,他的减伤debuff就释放不出来。但是tank随时都有被秒的危险,所以还是等有大招的时候再拼命吧。dps和治疗要注意距离,不要相隔太远。
中触角:卷起随机的一名玩家,同时会使此人掉血。此技能可以被骑士的无敌,保护,法师的冰箱破掉。这里重点要说骑士的保护,非常关键。当boss的门快开的时候如果有近战(进门的人)被卷了,一定第一时间用保护把他弄出来,否则进不去门2阶段的dps就会不够了。所以骑士在快开门的时候尽量站在boss身体里(但不要被弹出来)以方便所有的近战都在保护施法范围之内。
小触角:随机施放4种debuff,需要一名治疗骑士在上层驱散(因为骑士能驱的debuff最多也最快,不同种类debuff可以同时驱掉),无法远程攻击的职业就打小触角吧,但是一定注意不能离raid太远,否则中了中触角的卷,就等死吧。
绿光:25人的绿光会秒杀dps,所以在忘我的dps的同时不要忘了躲开绿光的扫射,这个不难但是很重要。
大脑相连:因为所有人都站的相对集中,所以大脑相连并不会有太多影响,但要注意红线的时候会掉心智同时双方都会掉血,尽量不要让悲剧发生。另外如果连线的一方进入传送门则连线自动解除,所以近战不要怕,大胆的冲向你的传送门,dps大脑才是关键。
死亡缠绕:这个技能看起来不起眼,但是如果躲不好则是致命的(因为我们不可以回心智)。死亡缠绕会随机丢给一名在上层的玩家,会减少量的心智。当死亡缠绕结束时,死亡缠绕效果会传递给8码内的另一位玩家,掉比第一次多的心智。如果这样一直传下去那么第二阶段还没结束恐怕心智都要变成0了。所以注意在集中站位的同时,一定要远离中了死亡缠绕的人8码以上,不要让死缠传递。另外中了死缠的人脸丑的话会去踩绿光或者跑到大触角下面被拍死,祈祷吧不要那么点被。
再说下层:
下层的dps压力很大,需要3次打掉大脑70%的血,所以下层一定要有个增强萨满开嗜血,1治疗9dps的配置dps应该不是问题。
下层的dps一定要迅速的秒杀小触手,背对减心智的射线,尽量少的丢失心智。否则3次出来你就完了。
另外值得一提的就是驱散debuff的顺序,当近战在上层的时候一定要优先驱散近战的debuff,尤其是会晕人的疾病和减速的魔法,否则进不去门或者进去了无故被减心智都是不好的。
最后说说最关键的也就是站位。10个门一定不可以进错,下层要保证每次都有10个人能进去,要不dps会不够。建议进门的人可以去将军的房间(也是圆的)练习/分配一下站位(我们每次都找一只鹌鹑假装boss,哈哈)