五天过去了,自己的圣骑士80级了,而审判依然没有伤害,甚至没有任何暴雪的发言人出来承诺一句这个BUG什么时候会被修复。除了做治疗逛了三次石厅、一次旧斯坦索姆外,其余近500万的经验就靠着挂命令圣印平砍一锤一锤的敲了出来,被面对敌对阵营守尸只能把眼泪往肚子里吞,简直是噩梦一样的回忆。
自己在8820更新当天的预言变成了现实,同等装备水平下的死亡骑士成了测试服务器上新的英雄(反控能力再强点就是半神了),随着等级和装备的提升,10秒冷却30码距离消耗一个冰霜符文的凛风冲击已经突破8000伤害正向着上万的伤害迈进,仅消耗40符文能量的冰霜打击(这意味着凛风获得的符文能量能够直接用冰霜打击给对手致命一击)更是早已将万点伤害的大关远远抛在身后,大量优秀的冰霜天赋、2分钟冷却的可控爆发(死亡霜寒:冰霜系五层天赋,下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击和湮没必然爆击)和原本就相当强大的控制和不错的生存能力(和鲜血天赋比起来只能算不错了)让死亡骑士站在一个可怕的高度俯视着其他职业。我常无意识的把8770版的惩戒骑和现在的冰霜死骑对比,而得出的结论是不相上下,死骑爆发更惊人但限制也更多,控制技能强于圣骑但反控生存能力不足,而在两者的对抗中,死骑是否能够用冰缚耐力(iceboundfort,20符文能量,12秒免晕50%减伤,冷却1分钟)避开骑士的制裁和爆发而把徽章留给忏悔将是胜负的关键,同样的,第一时间驱散自己身上的霜疫能很大程度限制死亡骑士的爆发。
OK,就此打住吧,否则就要改标题为“WLK圣骑与死骑PVP漫谈”,然后无休止的絮絮叨叨下去了。对于大多数对死亡骑士还没有什么了解的国内玩家来说,这种纸上谈兵式的描述方法或许的确有些无聊。所以接下来请大家随月影一起倒转时间,回到那段悲伤的历史开始的地方吧....
故事依然是从时光之穴开始的,在经历了旧希尔斯布莱德丘陵和黑暗沼泽的失败后,号称所有敌人中最谦逊有礼、和蔼可亲的无限龙又出来作怪了。他们这次的目标是往日的斯坦索姆,阻止王子在斯坦索姆的屠杀将改变那段黑暗的历史,不再有诺森德的远征,不再有死亡骑士阿尔萨斯,不再有洛丹伦的失陷,不再有巫妖王之怒....玩家怒吼:“啥?!资料片想跳票?!绝对不行!”于是乎,在时间的守护者青铜龙的召唤下,为了维护历史完整、主权独立、资料片顺利发布,正义的玩家们踏上了协助王子屠城之旅(完全是大反派嘛=。=)....
副本入口,依稀还能看到那些昔日的繁华