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【战场】血战沙场,谁耽误了你的时间?

“别耽误时间了,赶紧输吧”——战场里如今经常听到的“呼声”。

每次听到这样的建议,总有耳膜被刺痛的感觉——谁耽误了你的时间?你的时间在战场里到底是用来做什么的?以此,还能延伸到其他的一些声音——副本耽误时间,大家都去竞技场;大型raid耽误时间,于是有了刷牌子。我想这终究是游戏的目的出了问题,让我们浪掷着青春时光的这些游戏,于运营商是摇钱树,那么于我们自己呢?

我宁愿相信大多数人都是来游戏里娱乐的。区别只是对于娱乐的心态和方式。曾经尝试过在风暴之眼里一个人与对方15个人周旋,台子上的其他近10个人中,居然也有一个为我叫好,当时心里的感觉是什么?自豪么,决不是。我在想如果那上面的人也能下来尝试周旋一下的话,这场风暴必定不会那么无聊——我怎么努力也是4:0被收割的结果,但如果10个人一起努力的话,就不会,为什么他们没有这么做——他们不想耽误时间;不想耽误时间的原因?——他们想眷结束这一场,好歹有2x的荣誉/牌子1枚,然后进入下一场。大概有人说不是这个原因,大概只是掉进坑里出不去吧,出去了还是会再排吧?如果不排,又为了什么?排的话,荣誉和牌子始终是目标。荣誉和牌子获取后用来?——更换自己的装备,提升自己。然后呢?我想不下去了,这并非娱乐,只是装备的奴隶,是一种急功近利。

装备不是不可以追求的,这是游戏的一部分,追求装备也算是天经地义了——说道这里似乎有些自相矛盾。那么装备的追求有哪些作用——成就感、并且跟得上pvp/pve的进度步伐,便于自己进一步深入,大抵如此。古人云君子爱财取之有道,装备的获取总也有其合理的途径,现在这种害怕耽误时间而跳场和过去被人诟病的刷子并没有本质区别。同样是拱手让出了胜利,同样是完全没有抵抗。战场的多个同时可排的特性,本应是为玩家在一个战场找不到可用场时提供更多选择用,如今却几乎沦为刷子的工具。

我很羡慕那些每天钓鱼烹饪,小号娱乐的玩家,羡慕目标是服务器第一裁缝、第一商人的玩家,羡慕竞技场上敢为人先的玩家、高端副本里力争fd的玩家。这些都是很好很合适的娱乐方式和游戏目标。战场人数没有对方2倍就跳、竞技场找人代打或者购买战队、副本找金团……这些现象依旧大量存在,存在即合理,我无法反驳,只能说不能认同,亦不想去了解为什么有人愿意这样做。只是恳请,给那些仍然相信梦与童话的玩家一些空间,不要大肆的践踏却还理直气壮。wow的确已经在走下坡路,公测时的美德和规则已经完全被颠覆,如果真的有一天,wow成为和残酷的现实统一规则的游戏的时候,也就真的可以afk了,那样的游戏,在现实中去体会便以足够。


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