关于枭兽狂乱的削弱.
对枭兽狂乱的nerf是因为站在火中的话会连续触发以提高dps,这不是我们鼓励的方式
我们意识到这是一个pvp方面的nerf,我们正在想办法从其他方面解决这个问题,但毕竟现在的解决方法是最佳的.
pvp中的德鲁伊.
我们很担忧恢复德鲁伊在pvp中的生存问题,同样我们也关心pvp中的平衡问题.我们更趋向于多种方式来解决这个问题.
德鲁伊的外观
创建新的德鲁伊外观模型是我们的设计师最近在做的一项工作,没法透露具体的框架,但是我们在一月的下旬就已经跟我们的设计师说明了这件事.这项工作正在进行,虽然还没有见到,但是已经听说了很多很酷的消息.
平衡的改动
我们正在观察愤怒带来的月蚀效果方程.同样,虫群也在观察中.
3.1的割碎
割碎的改动也许对solo或是战场中的德鲁伊是一个buff.但也许在竞技场中你很难用他来进行控制链了.
控制是pvp中的一个很重要的方面,但是被长时间控制而无法解除并不好玩.在将要死亡的时候我们会期盼慢些挂掉以给队友赢得一些时间救你,所以控制技能会继续的修改和平衡.对于玩家更需要知道的是在何时用,何时解除,用什么解除.
比赛刚一开