S4
S4搞了一个贼牧深平衡的3V3 比较顺利的拿了武器 之后便AFK了 所以没龙
2V2战术啥的就不说了 大体跟S3是一致的
这里简单说一下2.4版本 平衡德对各职业的1V1打法吧 虽然用处不大了
天赋48 0 13标准的双回蓝天赋 出激怒出树人 我不说套路只说基本的思想和战斗细节
VS战士 开局尽早吹风 并且要骗 吹的方法么 看战士30怒了 肯定会放致死 直接吹吧 吹起来之后 先套HOT 看战士解不解 不要跑开8码 战士防御姿态进吹风 看怒 怒过25不要接星火 与战士的战斗 基本就是早吹 中缠 晚吹 前2个控制 战士必解一个 后一个控制如果没被打断 战士是必吃的 看好怒气和致死持续时间 吹起来就是胜利
VS惩戒骑2.4惩戒骑的伤害威胁不大 并且治疗能力低下 潜行开局 远端起手 基本上74近身前能逼出无敌和徽章 无敌时看准74攻击间隔套好HOT 无敌结束后靠吹风很容易解决战斗 要点是开局一定要早早吹风 不交章就多加HOT 交章的话 优势就非常大了 因为无敌过后任何时候都能无忧虑的加血
VS猎人 兽王猎人 把焦点设成猎人 开树皮对轰就可以 同等装备很有优势 假死用焦点马上选回目标 觉得轰不过可以 假死后放树人 因为2.4树人是不能控制攻击目标的 猎人假死会让树人打BB 徽章解胁迫
射击猎人 驱散射击 沉默射击近身还会中陷阱 抽蓝也很麻烦 所以我的打法是配合树人杀BB 猎人缠绕住之后 跑远加血 之后回来跟其对轰 章交缠绕的话以后就可以放心吹风加血了 不要盲目近身 中了冰冻陷阱或者毒蛇陷阱+抽蓝 必输无疑 召唤BB可以用手雷打断 没必要冲上去吹风 毒蛇也可以手雷或者超级神风炸药直接A掉 实在不行 飓风1跳即可
VS萨满 元素SM 猫偷袭起手 猫偷袭 开急跑打图腾 打完之后再一个凿 直接愤怒开 手雷 熊的拍晕 加上 骗地震 上好花 树人等等 对方不想死也很难是哈掉 毕竟吹风+星火基本用不出来 树人可以被土元素或者石爪图腾弄走 甚至放火元素跟你拼命 另外 36码缠绕之后对轰的方法 实际上没任何好处 对方用不了震击 我们也用不了吹风 加上根基图腾和水盾 我们很吃亏 还没打断 消耗比拼结果不言而喻
VS盗贼 见招拆招并且比反映的战斗 贼基本都是暗步 徽章解肾放树人月火机关枪的无脑流千万不可取 公平起见 鹌鹑形态等偷树皮抗第一轮 肾过后 精灵火 吹风骗T 然后吹起来 注意要背对贼 不要被凿到 吹起之后不要直接加血 对方可能慢徽章 对方交章 马上变熊 贼肯定开闪避 这时候自然之握 贼中握 开斗篷 肾马上就好了 贼一般会消失偷袭 如果偷袭接慢 会被吼出来 假如被偷袭+肾 这时候血已经不多了 开战斗大师 变鸟上精灵火手雷+吹风 可能会被盲打断 章解之 注意不要被凿
这时候肾在CD 手雷吹风对方必中 手里还有一个熊的晕 所以胜算很大了
还有一种情况是贼想靠多次消失直接斗篷的方式RUSH掉我 无敌腰带抗过RUSH 自然之握骗掉徽章 手雷+吹风 最后接个缠绕 放不放树人都已经赢了
VS野性德 别忘了自己也有晕技能 更别忘了催眠的存在 精灵火一定上好 别被晕在人型 熊开狂暴恢复 猫开急跑直接缠绕之 一变身就没了 对方套好HOT吹之 拼消耗 拼DPS鹌鹑都有优势 别太心急不被连死就可以
VS冰法 偷袭也可以 星火也可以 对付双水人的冰法 我的打法是杀掉2个水元素 然后脱离喝水 因为耗不过用唤醒的冰法 这里说下杀水元素 同等装备情况下 月火虫群就可以杀死水元素 对方召地一个水人时 手雷之 冰法和水人同晕 FS不能爆发
如果开局是偷袭起手 FS闪现CD 可以愤怒+月火解决第一个水人 然后跟FS 36码完风筝吧... 一旦骗掉反制 马上愤怒进行疯狂DPS FS这时召水元素的话吹FS杀水人 如果FS冰箱 等反制CD的话 拉远距离 法师反身闪现想喝水我们也反跑喝水
潜行了在了一次... 最怕的是FS 招水人时唤醒 如果吹FS 必会被反制然后被爆发一轮 反跑 FS闪现过来就熊晕之 变猫凿之 开战斗大师 抗过8秒反制之后吹FS 治疗 杀水人 蓝够就开始愤怒DPS法式 如果蓝不够...缠绕FS 然后跑... 争取喝水
VS恶魔术 开局目标狗 星火开局 不加任何BUFF 被反之后反跑 然后吹掉SS 愤怒全力DPS狗 SS徽章马上手雷晕之 愤怒狗 吹SS 愤怒狗 狗死之后缠绕SS 跑...加HOT
SS瞬召 放树人继续杀狗 杀掉之后JH 缠绕了SS开始虐杀吧 中间会遇到很多情况 就不多说了 这是对付昔日英雄胜率最高的办法了 角斗士以下级别的SS都被我这么打败过
VS暗牧 熊晕 猫凿一定要用好 开局猫偷袭急跑 拉远愤怒 或者是 星火开局 上好花 保持好距离 被近身恐惧 章解放树人 被沉默变身晕之 这种暗牧很好打
还有比较精明的暗牧 放树人不恐惧 绕柱子打消耗 这种暗牧在竞技场里非常难对付 甚至说 无解 但是决斗没柱子 对轰我们不吃亏 何况有吹风
3.0
3.0开了1个月之后正好放假 便重新回来玩 AFK了4个月 并且版本巨大更新确实很不适应 但是欣喜看到多了很多鹌鹑
朋友都跟我说 鹌鹑最无力的时候你那么坚持 现在鹌鹑出头了 你却不玩了 于是我决定回归WOW 花些时间体验一下新的鹌鹑
不得不说 3.05对鹌鹑的BUFF很大 野性能用精灵火 能绷带吃喝 飓风没CD 还有强大的影遁 拉距离/打断的台风 吹风距离的增加 DOT的加强 能控制的树人 还有华丽晕人的星落 加上其他职业的变动 鹌鹑的地位在3.05达到了最高点
虽然缺陷依然明显 但是PVP方面确实有一定BUFF 但是我也希望大家客观看待当前版本 鹌鹑不是那么无脑也不是那么无敌 下面简单说下这个版本的 1V1 天赋53 0 8 铭文是触和虫群 装备2代工程头+4S4 无敌腰带
VS防战 首先说下防战 很多人被盾反和盾击沉默 盾猛去BUFF 冲锋拦截冲击波等等技能搞的焦头烂额 下面我提几个决斗要点
1缠绕/握之后不要跑远 绕着战士加HOT读条会被冲击波打断 耽误时间
2盾反时 用1级精灵火废掉盾反
3主动无限冲锋拦截你的战士尽管让他晕好了 最后他掐不好递减 我们利用台风随便风筝之
4 3花被盾猛 直接都没 需谨慎
VS武器战士 武器战士非常难对付 比2.4难很多 拳击没公共冷却 不好骗 缠绕之后人家直接剑刃风暴 这时候掉血非常快 而想控制战士 人家还有徽章 所以万万不可掉以轻心 打法需要改变 思路有2个 风筝流 死拼流
风筝流就是 被拦截之后 台风 旅行跑 上好DOT HOT反复循环 徽章解好破胆 不要被拦截到人 对方拦截之后有可能直接剑刃风暴 所以血量一定维持住 抗过剑刃风暴之后台风拉下距离 吹风之 徽章解吹风 自然之握 治疗 然后虐杀 甚至可以在任何拉开距离的时候 影遁 变猫潜行 玩弄之(重伤流血需谨慎)
死拼流嘛 就是全技能开了直接无脑对轰...这个我没用过...
VS惩戒74 这个打法争议很多 我也不多说了 总之就是树人和星落分开用 秒触抗过无敌时间/狂暴恢复/影遁了跑/没公正直接跑 骑士不开圣疗 还是很好打的
VS猎人 这个版本荆棘直接可以弹死毒蛇陷阱的小蛇 加上鹌鹑狂暴天赋 所以猎人可以无视了...
VS萨满 对方没了迅捷...天怒对谁都能用...我们多个台风 树人还能控制... 星落也无比逆天...所以也无视了...
VS盗贼 影舞很好很强大 影舞了怎么办? 树人逼走吧... 消失了可以台风 方便多了 贼脱离了就变熊吃喝绷带... 没事吹个台风 吼2下... 对方没斗篷 自然之握可以直接翻盘千万别忘了 手套没打断 被缠了不能暗步 一定要知道 有时候你看贼明明刚消失 怎么台风没吹出来呢 原因很简单 贼消失之后暗步到了你身后
还有些小技巧 比如出了自然之赐 台风 然后马上吹 贼只能盲你打断 这样我们能剩个徽章解肾用 还有影遁变猫偷袭 也是很好用的招数
开局开自然之我变熊等也是个好办法 因为自然之握挂上就开始冷却 而贼斗篷解握的时候 握的冷却已经小于1分钟了 所以抗过几十秒 一个握 足以翻盘 关键就是 别让贼偷袭 凿 肾直接抗过了自然之握而没用斗篷 这点嘛 解决方法就是不停的向前跳...因为在空中被偷袭晕了之后 是有惯性地晕着落地 而贼被缠在了 近站距离之外...之后精灵火 保证让贼出斗篷...
VS野性德 关键在于抗过强大的RUSH 我有手雷 有无敌腰带 所以好过点 很多非工程装备不够硬的鹌鹑 很容易被连死 不过这种水平的野德一个FWQ也没几个...
凿 吹风 潜行 凿 冲锋 晕 凿足够连死任何鹌鹑了 所以关键是什么时候交章 开局的第一个吹交不交章 交了 那么之前的DOT都得吃 不交 那么狂点精灵火 对方潜行不一定成功 然后手雷吹风 对方交章 变熊晕之 愈合 吹风 2个秒触 血就上来了...
下面说几个要点:
1野德吹风可以台风打断 可以影遁躲
2时刻注意自己和对方的精灵火 如果精灵火小于7秒 被人家凿上了 等着被偷袭吧 而自己没精灵火时 则可以影遁变猫偷袭之 取得翻盘机会
3不要试图拼消耗
4放星落时要保证自己有章 要不被晕了 跟没放一样 对方狂暴恢复 其实可以缠绕了 然后让树人跟随=0=... 但是猫的急跑就别缠了 现在变身急跑BUFF还在
5HOT多了一定要吹 也很可能被吹
6任何时候不要忘了自己会吹风...
VS火法 火法有2个近身打断 冲击波和龙息 有一个远程打断反制 并且各种暴力天赋不少 所以一定要小心对付 风筝是最好的办法 被反之后的影遁猫偷袭 或者是影遁挡瞬发炎暴要用好 多吹 多加HOT 即使对方没反制也尽量别站着硬拼... 打火法我从来不放大技能的 不过只要RP正常还是不难对付的
VS冰法 难很多 开局直接吹起 来个星火加月火 把冰盾打没 水元素一出直接手雷 防止被秒 被深结就徽章 没章就树皮 杀水元素的方法已经不行了
星落多用会有意外收获 FS闪现过来可以晕他 骗个徽章甚至反制 影遁抗一轮爆发也可以 树人能费FS一个冰环 尽量别跟FS近身拼DPS... 台风多打断冰箭
总之3.0的冰法很不好对付 即使占尽优势还是要注意深结 反制 还有自己的蓝
VS奥法 新的英雄 风筝DOT HOT流没有任何作用 技能全开吧 奥法一般情况 只要有蓝你就杀不死
VS毁灭SS 虚空防护 暗怒+恐惧 是我最忌惮的地方 说下打法 开局潜行 直接吹起SS 放树人杀狗 焦点SS注意动向 打多了都是吹风 树人直接手雷 因为SS基本都会解吹风 不然狗就死了...假设杀掉了狗 那也别高兴太早 注意SS的死缠 运气好可以影遁挡掉
注意一定要对方没恐惧再用星落 徽章解第一个死缠+恐惧/暗怒+恐惧 直接面对你的恐惧可以影遁挡 可以台风打断 可以变熊晕...总之2恐的5秒毁灭SS很有可能秒掉你 而其虚空防护会让我们的DPS非常不够看
VS痛苦SS 偷袭SS DPS狗肯定被反 手雷 然后熊晕SS 然后吹SS DPS狗... SS会交章然后群恐 徽章解了 放树人杀狗 台风打断SS恐惧 影遁挡一个恐惧 杀了狗 吹起SS
加血 对方GG
VS恶魔SS 对方EVA狂暴没了之后再自然之握 DPS全开对轰就很容易杀掉... 现在高端SS都在爽毁灭痛苦所以我对阵恶魔SS经验不多
VS暗牧 跟2.4一样...并且更简单了 不说了
还有一些要点暂时没想到一下子写了这么多脑子有点不好使了 希望大家不要过于较真
整个TBC 我与4种职业在2V2中达到了2200以上 并且一直坚持纯平衡 虽然这条路不好走 但是过程中充满了乐趣 竞技场和决斗的战术打法没有任何人来指点 全部自己摸索自己发掘 感谢2区主宰之剑联盟和部落的朋友们 感谢2区4组给了我一个PVP的舞台
希望所有的鹌鹑们 在80级的竞技场中取得好惩戒