即使你已经玩了两年的恢复德,身上穿了T6甚至太阳之井全套,你也只是"入门!",因为你并不懂得德鲁伊的全部!
真正了解和熟练德鲁伊的人才会做到在扫一眼对手的装备和天赋后马上切换到最适合自己的装备和天赋,并与之战斗并且获胜.真正了解和熟练德鲁伊的人几乎是其它职业完全不可战胜的.
但技术和装备并不是德鲁伊最强大的力量.
一个在WOW中混得够久的人懂得这样一个道理:在野外,即使主动去招惹一个一身S4套的贼或是术士,也不要去招惹一个穿了一身S1的德鲁伊.
你可以击杀一个德鲁伊,但你可能永远无法打败他.
因为职业本身的关系,贼天生就是为PK而生的职业,当你接近一个敌对阵营的贼时,大多数贼会在第一时间消失在你的视线中,在权衡双方的装备差距后,贼会选择扬长而去或是杀掉你之后再扬长而去.
但大多数德鲁伊会选择友好地向你招招手.
当然,你可以选择冲过去击杀他,视他的友好为狗屎然后扬长而去,他大多也不会太记仇,没过一天就给忘了.等你第二天再见到他的时候,或许还会向你友好地招招手,或许选择干脆避开你另选其它的练级或是打钱的地方.
但是如果你选择杀了他,还无耻地守尸体并污辱他的话,你可能已经选择了点燃这个德鲁伊的滔天怒火.
很多德鲁伊都会有一个叫作SKmap的插件,这个插件并不是PK或Farm用的插件,只是一个击杀记录插件.它可以记录下是谁杀了自己,此外还有一些附加的功能如统计之类.
这个记录插件的好处在于:即使你击杀的是一个只有五级的小小德鲁伊,你也会在一年后被他记起并在你最脆弱的时候,给你狠狠的致命一击!
另外不要小看德鲁伊的耐心,作为WOW中唯一的两个可潜行职业,德鲁伊想要杀一个人会比盗贼要困难许多,所以德鲁伊的耐心绝对可以令人发指.一旦被德鲁伊发现他配合你想Farm的怪可以击杀你的话,你就不用再想还在这里Farm的事情了.当然你可以找准这个德鲁伊的上线时间段来避开他,专家证明这完全是可行的有效办法.
从这方面来说,德鲁伊的难缠程度,远比盗贼要来得令人抓狂.
4.德鲁伊大都是博爱的,热爱和平的.
不可否认,不少人在选择德鲁伊的时候,是因为德鲁伊的说明上写着爱好和平的字样.
所以只要你表现出对德鲁伊足够的尊重和友好,那么德鲁伊同样可以表现出令你惊讶的友善.
在野外,可能帮助敌对新手杀怪甚至做任务最多的职业就是德鲁伊.
当然了,这可能和服务器的不同而有所差异,在我所在的服务器就是这样的.我不止一次地被敌对阵营的德鲁伊帮助甚至从怪物的刀下救出;相对的,我也不止一次地帮助和从怪物的刀下救出敌对阵营的新手们.甚至帮一个暗夜牧师做完过一次纳格兰的基尔索罗全套任务...好吧,我承认我对于暗夜精灵有着特殊的好感.毕竟我也在达纳苏斯渡过了两年的时光.
5.德鲁伊的性格都不是很张扬.
一次一次地被暴雪所削弱,绝大部分的德鲁伊都明白,如果自己表现得足够强大,那么下一次暴雪的Neff大刀仍然会斩在自己的头上.
例如当初飓风术很好很强大,于是暴雪"嚓"地一刀,就把飓风术的射程缩短了好大一块.
综上所述:德鲁伊是个很特殊的职业,德鲁伊操作起来异常简单或极端复杂.属性极端强大却不会同时共存.德鲁伊因为天赋和技能还有装备的限制,PK能力并不很强大,但潜行这个技能使德鲁伊可以在多数时间都掌握着主动权.因为天赋和装备的支持,德鲁伊已经完全摆脱了TBC之前的奶妈形象,转而向四项全能进发中,自从更新3.X版本以后,平衡系天赋的副本地位也得到了前所未有的加强.可以说句大话:如果暴雪不再Neff或是变相Neff德鲁伊的话,或许"巫妖王之怒"可以改名为"德鲁伊之怒"?(笑)