恢复D,相对于野D,更有圣光的感觉T.T,而且80%的竞技场,我都是用恢复打的.(朋友说我不是圣光,因为我是从树林里出来的).
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恢复:
1.PVE
练级.
别想.
副本.
5人副本,英雄副本之前,可以担当主补的责任. 强大的HOT以及双迅捷可以安全的保证自己的坦克不会被秒掉.但是英雄副本之后,如果没有卡拉赞毕业的治疗装备,很难一个人补坦克.
原因1.自保能力太差!!!!!!!!非常的,特别的差,别想说变熊装坦克,在英雄副本里,变了也是几下就挂.
原因2.治疗之触吟唱时间太长.光靠HOT不能抵消BOSS强力的攻击和一些奇怪的技能.
10人副本(卡拉赞),只要IQ>50,绝对能为自己拿到一个很好的位置,启动跟战复,给了队伍最后的保险.装备也提升很快.(基本每一个王都会掉落恢复D的装备).但是相对萨曼,帕拉丁,跟牧师,还是竞争很大.
25人副本. 因为工会人数有限,所以现在只能打到Grull跟水下,在这里,如果我是RL,没有一棵奶树我是绝对不开团的。HOT跟奶树自身的BUFF,对于可以秒杀1W左右HP战士的BOSS来说,绝对是噩耗.lolz 当你发现你的healing done达到1600-2000的时候,你会发现一切皆有可能.
2.PVP
韧性,韧性,韧性,韧性,韧性,韧性.太重要了.
野外.
恢复D没事跑去野外干吗?
战场就不谈了,基本是补刀跟打荣誉的地方.
竞技场.
2V2
我还是跟盗贼组合.但是个人感觉恢复D带DPS现在是最强的组合(无论是带术士或者战士).控制近战,吹风补师.
优势.
1.不怕缓慢,记住,牧师,pally跟洒满在竞技场基本都是木桩,但是小D是靠灵活的跑位跟HOT和双迅捷吃饭的.
2.绝对的可以CC一个人,把他搞到抓狂.
3.有一定的抗击打能力.
缺点.
当遇到驱散魔法过多的组合的时候(比如术士+牧师).大量的HOT被吃导致队伍DPS阵亡.就算新加了开花技能(我也不知道中文叫什么。。。就是那个驱散了就直接加血那个),也不能保证及时的治疗到位.
3v3
个人感觉恢复不适合3v3.辅助,肯定不如圣骑萨曼。补量也不如牧师,保不住双dps.
5v5
完全的CC近战,配合牧师或者圣骑治疗DPS。一个操作一流的恢复D,绝对可以跟战士并排成为5v5的核心. 最大最大的优势在于,你可以隐身.也就是是说你是最后一个出来的HEALER. 而且就算4dps,也不一定能秒掉一个韧性在400左右的恢复D.自保的同时,可以通过HOT治疗,缠绕跟吹风cc,绝对让对手头疼.
总结一下,我感觉小D的天赋,对于2v2.3v3.5v5都是有不同的调整的.
个人建议2v2,野性(恢复),3v3,平衡,5v5(恢复).
漫漫长夜,无心睡眠,上来分享一下自己的感受,也希望大家在等待TBC的时间内给自己找到未来的定位.
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