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3.1PTR实测:猎人更新流血测试

  昨晚成功的下载好了测试服的客户端,并在今天下午账号复制了进去,然而发现一件很郁闷的事情,身上只有180po,双天赋什么的弄不了,早知道先借个几万po再复制账号....

  弹药,箭袋,蝰蛇钉刺,爆炸射击还没有改动。

  恐惧野兽受急速影响,以前没在意过,刚无意中发现的。

  远程兽栏就是个猫笼子图标的技能,瞬发,一点就出兽栏。

  陷阱发射器也没出现。

  10人raid的牌子可以换蓝色品质的宝石,10个牌子/个

  黑暗之箭的一点简单测试。(生存的天赋居然出现在射击的技能书里)

  技能上的说明是,增加对收到黑暗之箭影响的目标的所有伤害6%15s,并在15s内造成1264点暗影伤害,我4790的ap。

  这是已经加成了ap之后的伤害显示,因为我脱了装备后1264这个数值会降低。加成的公式还没研究,先说点表面的东西。83级假人,试了十几次,每跳伤害稳定在267,但是最低出现过213,最高出现过298,就是有些小波动。不和毒蛇钉刺共cd。

  爆炸射击的加成测试。

  我把所有加ap的装备脱掉,带龙鹰是801ap,不带是501ap。801ap对应的伤害是556-644,501对应的是508-596。

  假设Y为固定加成的伤害,X为ap加成的%,那么可以得出两个二元一次方程组,501X+Y1=508,801X+Y1=556;501X+Y2=596,801X+Y2=644。

  得出X=0.16,Y1=427.84,Y2=515.84,爆炸射击的加成仍是16%ap+(427.84-515.84)

  射击的那个流血伤害,不知道是bug还是什么原因,测试了好几次,都是每跳只有1点伤害,稍后再研究下。

  急速射击和红人是不触发gcd的,杀戮射击也是。

  特意去弄了个荷枪实弹+预备的天赋,跑到暴风监狱里拉了一群怪,然后放陷阱,触发了荷枪实弹,buff点掉,预备,再放陷阱,仍然触发。

  射击的流血伤害测试,目标是52区的砰砰博士,拿着尖啸,39.1dps打出伤害很稳定。

  首先说下流血伤害的机制,持续8s,每s一跳。

  开始我只用稳固打,打了50个稳固,暴击时的流血伤害每跳是74上下(稳定在73-75之间),下次暴击会刷新流血的dot,也就是再次从8s倒计时,每s一跳跳8下。

  瞄准造成的流血是131,奇美拉是146。

  结论是流血的刷新是按照当此技能的伤害算,每次暴击刷新流血cd,伤害是覆盖而不是叠加。比如说,我奇美拉造成了暴击,3s跳了3下,剩余时间是5s,此时一个稳固暴击了,刷新到8s,然后重新按照74点伤害每跳。不论伤害高低,暴击了就刷新,感觉很废。

  传几张图,第一张是50个稳固的,1是自动射击,2是稳固射击,3是流血伤害,4是野性箭袋。 第二张图,1是自动射击,2是稳固射击,3是奇美拉,4是瞄准,5是流血伤害,6是野性箭袋。

  这张图自动比稳固高很多的原因是急速射击+预备+急速射击,为了省蓝。还有我的装备图,537的急速,堆点暴击没带5色巨龙。

  


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