二、续航
首先我们再次回忆一下,神圣牧师回蓝的构成:
1、精神回蓝:
分为I5SR和O5SR,在3.1以后,O5SR=5×0.003345×SPI×sqrt(INT);I5SR=5×0.0016725×SPI×sqrt(INT)。当然,前提是点了冥想,3.0前牧师和小德传统上最最主要的回蓝手段。
相关属性:智力、精神。
其他影响因素:摆脱5秒;神圣专注。
*这里因为神圣专注受暴击等多方面影响,所以这些因素也间接作用于精神回蓝,最后我们要单独分析。
2、装备5回:
也就是我们常说的MP5,最直观,而不受任何因素影响的回蓝途径,是多少就是多少。
相关属性:MP5。
其他影响因素:无。
3、回复:
惩戒骑、暗牧、生存猎、冰法带来的回蓝BUFF,与法力值上限成正比关系,3.0以后一个重要的回蓝途径。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;惩戒骑、暗牧、生存猎、冰法回复BUFF保持时间比率。
4、法力池:
法力池就是你的法力值上限,你可以从另一种角度理解它:假设为你初始法力值为0,而把法力池看作是你整个战斗中回蓝。这个回蓝效果与战斗时间存在很大的关系,如果你把每场BOSS战单独拿出来看,这个效果很重要;但是如果你把整个RAID中作为统一过程来看,这个回复效果就基本可以忽略了。
另外这里存在一个普遍的误解,就是法力池并不严格等于法力值上限,严格的讲,应该是法力值上限减去一场战斗中你法力值曾经达到过的最低值。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;战斗持续时间。
5、暗影魔:
3.1后,这个效果类似于回复的BUFF,和法力值上限存在很大的关系。
相关属性:智力。
其他影响因素:增加智力或法力上限的任何BUFF;暗影魔的存活率。
这个是白皮书计算出的各属性和MP5的换算关系:
1智力=0.1875 Mp5(补给) 注:既国服的回复
1智力=0.208 Mp5 (6 分钟战斗,法力池)
1智力=0.104 Mp5 (6 分钟战斗,暗影魔)
1智力=0.145 Mp5(冥想,1200精神)
1精神=0.315 Mp5(冥想,1400智力)
加在一起,再考虑上王者和救赎之魂的加成:
1智力=0.709 Mp5
1精神=0.362 Mp5
表面上看,智力提供的回蓝是精神的两倍,实际上这是在考虑智力最大化利用的前提下得出的结论。
第一:回复和暗影魔,不是每次都能保证到CD就能用上,到了CD就用,如果恰好此时是满法力,就不会有最大效果。
第二:法力池的作用,前面说了,如果你把每个独立的BOSS拉出来单算,并且每次战斗前都把蓝补满,这个总用很明显;如果把整个RAID作为一个整体来看,那么法力池的作用就很难正确的描述了。
我想,对于追求整体速度的团队来说,整体考虑治疗的法力值回复更重要;而对于开荒时比较谨慎的作战,而治疗有比较有可能OOM的情况下,法力池的作用才会比较大。
即使仅考虑BOSS战,法力池的算法也应该是(最大法力值-战斗中最小法力值)/战斗时间,而不是最大法力值/战斗时间。而一旦法力值低于10%~20%,我想大部分治疗会被迫停下来回蓝或者采取其他方式(比如激活、法力潮汐),这时候精神的作用会更加明显。