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解析盗贼内战考验反应能力和操作熟练度

  简单解析了一下盗贼内战,我装备不是太好,甚至顶不过贼的一轮偷袭肾击,所以有的说法过于小心,装备比较好的盗贼可能并不适用。S4还没开就AFK了,大半年回来也半AFK等WLK,写点东西出来自己的思路也清晰了很多,希望对大家也有点帮助。

  贼贼内战毫无疑问是最考验反应能力和操作熟练度,和贼与其他职业PK不同,贼贼内战的套路繁多,根据自己的CD和对方的反映可以做出许多不同的套路。而且,对战双方如果水平都够高的话,这样的决斗非常非常的有观赏性。而对不那么熟悉内战的贼贼们,显然有个清晰的思路是更重要的,有个清晰的思路加上持续的练习,每个贼贼都能体会到内战带来的快感。所有思路都以影舞天赋为基础,毁伤我没研究。

  首先是说自己被先手的问题,先手在贼贼内战里面很重要,但是还没到完全决定胜负的地步。你被闷,但是同时你看到了对方的贼而且有点远,此时可以徽章盲抢先手,对方解掉后双方消失回到都潜行状态,但是你比对方多用一个盲,下次你抢不到先手必输,而且你无法进行连招,在一轮控制完了后很可能要硬拼,所以对装备差的贼要慎用。当然,你看到了对方的贼就在旁边,徽章潜行(消失)反闷,但是如果不小心一解掉就被偷袭上,可以离开键盘了(动作要快)。而且就算你反闷了对方,对方有盲有章,也没什么优势。所以解闷并不是个好选择。你完全没看到对方贼或者你看到了也不解,现在他偷袭你了,如果准备用徽章解掉,有几种选择,A,徽章后消失,由于消失不稳定,可以凿了后消失抢先手,这是最好的反先手的方法。消失在CD??那B,徽章后闪避,用得好可以抵消一次肾击,同时这招缺点更多,对方可以消失偷袭,利用递减的偷袭打上肾击,对方还有盲的话你可以离开键盘了。还可以闪避后缴械,闪避不占GCD,动作快可以缴械对方而你闪避掉对方的缴械,那你赚大了,对方如果没盲就算消失了你也可以大方的脱离战斗潜行,如果有盲的话你就祈祷躲过那次盲把。消失和闪避都在CD??那C,直接影舞先手,这招是最最危险的,对方有无数方法玩你,我实验的时候很多时候都是偷袭上对方被盲,我装备比较差,基本上可以离开键盘了,我想装备好的也够呛。消失,闪避,影舞都在CD?这个时候解偷袭是愚蠢的,完全可以解肾击或者盲,让对方的控制技能在递减状态和对手硬拼,装备差了的也是没什么赢的希望。

  解肾是比较正常和比较安全的方法,都是全CD对决的话最正常的方法是解盲,解偷袭和肾都得吃上一个盲,还得吃一轮。但是对装备差的不解的话第一轮就死了,肯定要解。如果对上盲得慢点的对手,这里有那么一点机会可以翻盘,速度消失反先手,对方徽章后盲对方,这是最完美的方法。用闪避你只能祈祷能避掉那个盲,而且没消失只能和对手硬拼,赢的机会很渺茫。消失躲盲如果不能再消失也没意义,盲骗章消失偷袭或者影舞偷袭还是要进入硬拼阶段。所以说,先手非常重要。

  还有一个比较重要的就是对方徽章用掉后你的反映,这种情况一般都是你抢到了先手。其实和前面反先手差不多,对方解了偷袭,他消失,你也消失,他消失慢了你用递减的偷袭打肾击,OOXX,盲,影舞OOXX,你赢了。对方偷袭后盲你,这个时候要注意,解了盲后不要急盲对方,现在的贼都喜欢用消失躲盲,我也上过几次当,徽章瞬盲很容易被观察你徽章的对方躲掉,稍微等一下,等对方手抬起来了盲,容易盲出消失的目标,原理应该是延迟,对方消失但是数据没传到服务器,你的目标还是对方,但是消失的无敌时间很短很短,你的数据传过去了消失无敌时间过去了,所以他被盲了出来。但是盲不是最好的选择,因为你一轮控制后还是得硬拼,当然如果有闪避可以缴械对方然后祈祷自己躲闪对方的缴械,这样有可能赢。此时最好的办法还是消失,然后大家捉猫猫,你先捉到你就赢了,你被抓了可以离开键盘了。还有一种很帅的方法是缴械,在盲到你的同时缴械对方,如果你动作“慢”一点,你盲完了对方大概还有0。5秒不能闷或偷袭你,你有一次消失甚至潜行得到先手,而且你还有章和盲,赢定了。这个方法眼力和反映速度要求一流,我只了成功过几次,也是一种最郁闷对手的方法。

  装备差一点的盗贼内战最完美的情况是先手逼章,盲,闷,影舞OOXX,闪避,缴械,继续OOXX,运气不是太差的话S4的也活不了。很多时候对方解了肾,身上还有你的几个点,可以盲破,或者闷破,这样赢的机会更高。但是对上高手,看到你装备直接顶你一轮,然后硬拼,或者别的什么方法。总之有无数的方法来恶心你,而你的机会只有一点,对操作和反应的要求也很高,也别灰心,下来回想一下你会发现用另外的套路也不是没有机会的。

  说点题外话,我发现暗影议会的贼真的是非常的有天分,什么花招原理一说几分钟就玩得很溜滑。但是盲破我必须说一下,这个东西很难练到100%成功(我说的成功是在3秒内破掉,不换武器,当然我不是一个有天分的贼,也许高手能100%成功,那么请无视),因为盲的对象运动轨迹是很乱的,直线来回走是最容易的,有种转圈或之字走法很难选好角度,不换武器的情况下选角度都要几秒钟,超过3秒的盲破都是没有意义的。

  影舞贼注意用好破甲,对上低甲职业有相当大的优势,很多时候我都在想盗贼的破甲这个BUG为什么BLZ不修改呢?当然只是开个玩笑。为什么说破甲是BUG?5星能破2000多,基本上破掉低甲职业的一半,提高了将近一半的伤害,用出血不会察觉,因为出血基础伤害不高,但是用伏击就吓人了。

  说了这么多,其实盗贼内战还可以玩出更多花招,那说起来就更麻烦,希望能起到抛砖引玉的作用,让高手来做点更详细的把。理论毕竟是理论,关键是反应和操作的熟练。对了,我发现很多人都很迷信视频,有次我和一个贼打了他鄙视我用缴械,我莫名其妙说为什么不能用,他说视频里的高手都规定不能用……我没听过比这更荒唐的事情了,缴械是一个有创造力的技能,用得好是很帅的。还有就是很多不错的贼都迷信用花招,比如次次开局或者残局都是闷缴割裂,闷缴割裂可以风筝但是后继控制很无力,如果在残局中你这样开局很可能由于控制不足而败北,最好的选择当然是在偷袭递减的时候用来风筝撑过偷袭的递减。

  还有就是盗贼要削弱的传言,我不怎么看消息,但是我总觉得这系传言都是一阵风一阵雨。我记得有段时间说猎人好弱,结果我被一个射击猎人打得郁闷,那时候我还全套S3,到现在我还没见过把距离掌握得这么好的猎人。有段时间又是SS弱,盗贼克SS,结果我发现真正优秀的SS我只能赢他假死,他也只能赢我一丝血,这不能叫盗贼克SS把??我也见过厉害的法师让你除了斗篷的时间能打上一个伏击,影舞的其余时间都浪费了。所以说呢,你打赢了某个玩家,不能说你打赢了这个职业,同样,你输给了某个玩家,也不能说你玩的职业输给了这个职业。就象电影叶问里面的一句话“不是南拳北拳的问题,而是你的问题”。象现在明显设计有问题的圣骑士,听说也有盗贼找到了解决的办法?

  祝贼贼们游戏愉快!!写得太快,应该有错误,请贼贼们自己鉴别。

  四区暗影议会女夭刀


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