MING:现在有了大把大把的减晕天赋/技能和宝石,我们引以为傲的控制基本上变成了一个笑话。(相信大家都深有体会特别是对付MS偷袭/肾抵抗是出奇的高..兽人就不提了)
Neilyo: 毒刃在50级减速毒药的支持下抵抗是出奇的高另我非常恼火。
总结:一个控制都成很大问题的盗贼,还有多大把握和其他职业抗衡!
基本上很多人都认为贼强是BUG,我承认贼1V1确实有优势,那是贼的所有控制技能都可以在无第2个敌人干扰的情况下使用在1V1目标上。所以目标很多时候都是处于被控状态!可以保持自己身上无DOT使用制盲或者有机会5秒脱离战斗潜行!但是如果是处与N V N的情况下想要通过5秒脱离战斗潜行,想要保持自己身上无DOT流血状态是困难的,一但身上有DOT流血潜行变的毫无意义,强大的消失基本只能做为一个带有偷袭递减控制敌人2秒使用。制盲基本属于只有和消失配套使用的技能(制盲+消失+闷棍-你不可能说你要使用5秒脱离战斗潜行)。
关键问题是减速毒药抵抗严重,其他职业通过天赋/技能/宝石/徽章获得强大抗晕抗昏迷能力,使盗贼控制能力下降许多!简单的说吧~就算有FS+DZ的爆发力,如果贼控制不了对手,想干掉对手是非常非常困难的!控制不了对手的贼等待的就是被控制被输出。虽然盗贼是永动机但是100能量上限2秒一次回能量使的贼的输出受到限制..面对强大的治疗增加和血量提升!我们的到的输出和治疗量的比例将会在WLK更加拉大差距输出是疲软的!
唯一希望的给盗贼一个80级的减速毒药,减少控制技能被抵抗的几率。
建议:我最希望获得的提高,提高能量恢复量或则速度!(也许只是个遥远的梦)