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术士改动:吸取灵魂简化与灵魂碎片数量上限

  灵魂碎片一直对术士们有着重要的意义,而收集灵魂碎片也是许多术士们抱怨的麻烦事。在暴雪对3.1测试版说明文档的更新中,术士职业出现了一项变动,碎片吸取方式被简化,并且出现了32块的碎片数量上限:

  术士 Warlock (相关专题 / 技能)

  吸取灵魂:吸取灵魂在目标上造成伤害的每一跳,都有机会产生一块灵魂碎片。

  灵魂碎片:现在所拥有的数量上限为32块。

  暴雪官方人员Ghostcrawler在蓝贴中如此解释:

  以下是暴雪蓝贴内容:

  吸取灵魂现在可产生足够的碎片了,术士无须担心它们短缺。就算是在开荒BOSS也能拿得到碎片。

  事实上,这个变化会产生大量的碎片,所以我们才要使玩家不至于时时手动摧毁它们,那就太麻烦了。32块碎片可以填满最大的灵魂包,而不占据其他包位。没多少术士喜欢拿更多碎片,如我所言,现在碎片很容易制造。

  美服有玩家猜测:

  “我猜想:这就想对猎人许诺的取消可消耗弹药一样,在3.1中还不能马上实现,所以就给了一个‘快速解决’的办法?”

  (猎人相关更新:所有类型的弹药现在堆叠数量都达到1000。箭袋和弹药袋不再提供急速。15%急速效果现在加入到猎人的自动射击之中。)

  Ghostcrawler的回答是:

  以下是暴雪蓝贴内容:

  这个说法不错。

  这个即将到来的版本补丁是我们所做的规模最大的一个,包含了大量的新内容与职业变动。然而,我们仍然在奋战。我们不能一一实现每个想法,因为补丁要在合理的时间限制内出台,我自己也很乐于体验一下奥杜尔。

  这是次轻度的尝试,如果我们感到满意,那么以后将对箭与碎片等进行更大的改动。我很愿意分享我们的设想,但这些想法还需要一些时间来检验它能否实现,我们也得保证让玩家不会感到我们破坏了承诺。

  从这个回答看来,这一改变并非暴雪的最终目标。那么灵魂碎片最终会变成怎样的物品呢?暴雪还没透露信息,不过这样看来,术士们的“碎片收集恐惧症”应该不会再持续很久了。


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