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3.1死骑天赋和技能的全面分析与总结

  第七层

  亵渎5/5:使你的瘟疫打击和天灾打击有100%的几率在地面造成亡者之握的效果,降低区域内敌方移动速度10/20/30/40/50%.当你站在这片区域内时,你造成的伤害提高1/2/3/4/5%.效果持续12秒.

  反魔法领域1/1:制造一个大型静态反魔法领域,使所有领域内死亡骑士的小队/团队成员受到的法术伤害降低75%,持续10秒,或者在吸收X点法术伤害后消失,最多吸收相当于死亡骑士100%生命值的有害魔法伤害.2分钟冷却.

  强化邪恶领域2/2:当你在鲜血或者冰霜领域时获得额外8/15%移动加速,当你在邪恶领域时,你的符文冷却速度提高5/10%.

  食尸鬼狂热1/1:需要食尸鬼主宰前置.消耗一个邪恶符文.增加死亡骑士的宠物攻击速度25%,持续30秒,期间回复相当于宠物生命上限60%的生命.

  虽然亵渎的触发条件加入了天灾打击,触发几率也加到了100%,但这个天赋想作为PVE天赋,依然过于臃肿了.PVP中立即生效的减速效果比起以前的半调子作用好很多.

  反魔法领域在经过数次nerf后,终于变成了这个德行.持续时间削弱,吸收伤害削弱,现在居然限定成了DK的生命最大值.或许在ULDAR的战斗中能起到一些作用吧,至少目前我一点加的欲望都没有.

  强化邪恶领域这次算是真正体现出了邪恶的特点,那就是速度.加满后邪恶领域下的符文冷却时间成为了9秒.通过技能和符文冷却的加速而实现同样时间内更多的技能输出正是目前深邪需要修习的功课.能否超越血领域的15%伤害加成还需更多的测试.

  食尸鬼狂热这个技能是个很难用好的技能,因为天灾打击是双符文技能,一旦掐不准就会打乱输出节奏.如何利用这个技能需要更多的实践和尝试.

  第八层

  墓穴热疫3/3:你的疾病会造成墓穴热疫效果,使得被影响的目标受到额外10/20/30%疾病伤害.

  骨盾1/1:消耗一个邪恶符文.死亡骑士被4根旋转的白骨包围.只要有至少一根白骨存在,受到的所有伤害都会降低20%.白骨存在其间死亡骑士的伤害提升2%.每次死亡骑士被击中时都会消耗一根白骨,持续5分钟.2分钟冷却.

  由于墓穴热疫会被黑色瘟疫使者覆盖,基本上出这个天赋等于你要出黑瘟使者了.30%疾病伤害提升还是很实在的,无论走哪个路线都很有用.

  当初减伤的王者技能骨盾被改成现在这个样子,实在让人唏嘘不已.话说回来,虽然CD加长了,但核心思想还是不变,那就是利用持续五分钟这个特点提早开,同时以招架和闪躲来尽可能延长持续时间.当然了,2%伤害的效果依然存在,对DPS还是不错的提升.不过对于有频繁AOE的boss,想要保持这个技能会比以前更难.PVP方面,这个技能依旧强势,尤其克制DOT类职业.

  第九层

  游荡瘟疫3/3:当某个目标因为你的疾病受到伤害时,它有一定几率(等同于你的近战暴击几率)令周围半径8码内的其他敌人也受到33/66/100%额外伤害.如果某个目标带有会因受到伤害而取消的效果,这个法术会忽略该目标.

  黑色瘟疫使者3/3:需要墓穴热疫作为前置.你的墓穴热疫转化为黑色瘟疫,使目标受到额外30%疾病伤害的同时,受到额外4/8/13%法术伤害.此外,你的暴击几率提高1/2/3%.

  天灾打击1/1:消耗一个邪恶和一个冰霜符文.一次邪恶的近战攻击,造成45%武器伤害外加357.19伤害,你施加于目标身上的每个疾病都能提升11%的伤害.天灾打击的伤害被视为暗影伤害.

  游荡瘟疫曾经是必点天赋.不过现在邪系的天赋比以前更加臃肿,这个天赋更难点到了,只能说悲剧.这个天赋在AOE时能带来接近4%的DPS提升,面对单体时效率就要下降很多.

  黑色瘟疫使者是邪恶DK最为重要的一个debuff,30%疾病伤害加成外加13%法术伤害加成,还有3%的暴击率加成,使得这个天赋十分优秀.3.1版本的改动终于让黑瘟可以叠加,邪骑终于不再需要和自己人抢debuff了.

  天灾打击是邪恶系的核心技能,在深邪的多个天赋加成以及独有的3疾病加成下,伤害成长潜力十分大.

  第十层

  瑞文戴尔之怒5/5:你的法术和技能对受到血之瘟疫影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%,你的精准提高1/2/3/4/5.

  三系都有的类似天赋,10%全伤和5精准,点上吧.

  第十一层

  召唤石像鬼1/1:50符能.召唤一只石像鬼轰炸目标,对其造成自然伤害(此伤害值受到死亡骑士的攻强影响),持续10秒.每3点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒,最多40秒.3分钟冷却.

  曾经的21点天赋,曾经的OP天赋.被暴雪一再削弱仍不满意,最后终于和虫群互换了位置.调整到了51点天赋位置后,伤害有所回升.是DPS必点的天赋.但对坦来说意义基本为0.尤其是持续抽符能的维持机制,很容易给坦克带来符能的尴尬.

  


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