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3.1.0:死骑新版本天赋0/39/32的PVP展望

  早饭吃完,继续干活。接下来说说这个天赋的预定打法。以竞技场为背景。

  饥寒篇

  这个天赋最重要的的就是如何利用饥寒制造对方的减员战斗。

  10秒的控制相当的强大。并且有可能同时封住1-3人。被集火时也是个很美妙的反击。通常我们的目标是战士,贼,撒满和猎人,DK,法系有牧师术士。

  战士、死骑和贼很简单,他们会自己冲上来的。只要CD允许,就可以冰住,如果手脚够快,还能补个瘟疫再冰。

  而撒满,牧师和猎人基本上都在运动战,很难贴近。这个时候可以运用贴近他们附近的敌方DPS,在和DPS交战时瞬间切换目标用死亡之握拉过来冰之,造成双冰。

  制造3冰的技巧有些复杂了,首先需要一个敌方DPS追着你,然后再冰链另一个敌方DPS或治疗向他贴近,这时候身后的DPS会一直粘着你。在两个敌人都在范围之内的时候,再用死亡之握抓个过来制造3冰。

  又或者吸引一个DPS后靠近一个已经被控制的敌人,再用死亡之握。制造3冰。

  在熟练度不够的情况下请谨慎使用^^

  冻疮篇

  冻疮的好处在于持久,易获得。我们追杀的目标永远是被减速的,无尽的冰触省下了冰链的时间。绕柱子的时候我们将获得前所未有的容易。而传染带来的减速扩散是美妙的。

 

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