测试服补丁文档可以点击这里找到。这次暴雪放风放了1个月,很多内容都已经知道,下面挑些重点说说。
首先是宠物的变化,所有宠物获得主人40%的韧性加成以及100%的法术穿透。另外,如果主人在法术命中或者物理命中达到最高值的话,宠物的法术命中、物理命中和精准都将达到最高,这个加成随着主人的命中降低同比例降低。很好的消息,不过区区 40%韧性恐怕还是不够,而且这也不符合之前蓝贴所说的给宠物加成属性上作出的重要改变,看来还需要测试服上的进一步测试。要知道的是,现在圣骑士的驱邪术又可以对玩家使用了,只不过需要1.5秒的施法,而且惩戒的战争艺术可以让驱邪术瞬发。
PVP方面,增加了一个新40人攻城战场——征服岛,有71-79级和80级2个组别。另外风暴之眼和阿拉希盆地的胜利资源现在为1600点,而且占领/拿旗时间降低到8秒,战歌现在有20分的时间限制,按照拿旗多少和先后的顺序决定胜负,远祖滩头也终于改为随机决定开始的攻防方,对部落是个好消息。竞技场方面,新赛季物品需求的队伍等级只按照33或者55的来算,22不算了,这难道是为了平衡没人打55吗……达拉然下水道这个竞技场的整体范围扩大25%,并且可以使用坐骑。两旁的箱子模型也做了一些平滑调整,我之前是经常一个传送法阵回箱子还能跟就在旁边的治疗卡了个视野。洛丹伦废墟在南边的沼泽地里增加了2块可以挡视野的墓碑,并且也对中间的棺材做了平滑调整,最后还去除了一个房间中的蜡烛架子,这个地方之前一个恐惧可以把人卡在里面。装备上所有的5回法力效果全部增加25%,韧性效果也不再仅仅降低DOT的伤害,改为降低所有伤害,其它效果不变。很好,当初就是那个脑残设定让暴雪自己铲自己一巴掌,让所有菜刀欢呼,让术士一蹶不振。
职业上死亡骑士的天赋被重置,因为天赋作出重大变化。主要有符文剑和天鬼的持续时间改为固定的12和30秒,消耗符能也固定为60点,天鬼的飞行高度降低,可以被近战攻击。另外遭所有人诟病的亵渎之地降低为2点天赋减速效果不变,并且往上提升了一层。
德鲁伊的物理技能基础伤害遭到全面削弱,生命绽放的最终基础治疗量降低20%,法术加成减少 20%。最重要的是,恢复系的强化树皮天赋不再提供所有法术的抵抗驱散,只对树皮术本身起作用!而且德鲁伊的激活持续时间降低为10秒,冷却缩短到3分钟!德鲁伊竞技场里刚抬头看来就要被按回去了,不知道会不会引起暴动……
猎人的陷阱现在三系独立冷却时间,火、冰和毒,而且猎人可以同时放置3个不同系的陷阱。想象一下,3、2、1决斗开始,冰霜毒舌爆炸陷阱齐开……
圣骑士的道标现在即使刷过量也可以得到全部的效果了,启发回复的法力值却降低到30%。防护的热情防御者天赋从35%血后降低伤害改为降低任何会使骑士血降低到35%以下的伤害,并且每2分钟会阻挡一次可能击杀圣骑士的攻击,并且提高圣骑士 30%最大生命值。惩戒的战争艺术改为只由近战攻击触发,十字军打击武器伤害降低到75%,命令圣印改为每次攻击附带36%的武器伤害,而且审判伤害大大降低。惩戒骑的PVP技能目前一直在砍砍砍。
牧师也有削弱,治疗祷言的每目标治疗加成降低,苦修CD由10秒增加为12秒。
盗贼们经过长期潜修居然学会了如何使用单手斧!好吧,兽人大盗们现在更像土匪了!影舞的冷却时间降低到1分钟,但是持续时间也降低到6秒。
萨满正如之前所说的得到大爱,奶萨在PVP方面极大增强。首先图腾有新的动作条可以使用…… 然后在UI宏方面,图腾摧毁者之类的宏不再能以图腾名字攻击图腾了!法力潮汐图腾的生命值也提高到萨满本身血量的10%。这些对痛苦术士来说更痛苦了,对菜刀来说2000血还是一刀,是不是应该可以让DOT攻击图腾呢?然后萨满震击法术距离都提高到25码,基础生命值提高7%,治疗链跳跃距离增加到10 码,幽灵狼也会使玩家受到的减速效果不会低于普通移动速度。恢复系里,自然迅捷降低为2分冷却,祛病去毒合并为1个法术,奶盾的驱散机理改为按照层数计算。
术士得到点小爱……瞬招CD降为3分钟!肆虐天赋也会让蚀魂术爆击加成提高100%。毁灭天赋里献祭给烧尽混乱箭的额外加成降低5%,但是强力小鬼提供的爆击加成提高到100%,这应该是平衡PVP补偿PVE的结果。但是我觉得削弱幅度有点小,应该还是会有喊削弱的声音。生命分流铭文的持续时间增加到40秒,这应该是为了配合毁灭天赋下的高续航能力,使得这个铭文再次成为选择之一。
界面上更多的“借鉴”了一些插件的做法,暴雪这样不让插件开发者们活啊。部落在环形山会有一个训练师帮助驯服一只魔暴龙成为坐骑,应该类似联盟在冬泉谷的豹子任务。专业上因为出现新的紫色宝石,所以所有专业特有的东西都得到了增强。只是炼金术的无尽治疗/法力药水不能在竞技场里使用!这个是逼炼金师们换专业吗?