魔兽世界后来改进的成就点,不能改变角色什么.达到5000以上成就点,你也和其他玩家一样,1000点和5000点有区别吗?得坐骑?宝宝? 别笑了,我要的是能真正决定角色命运的关键改变!要不然最终也只是一堆数据.
在推了一个又一个BOS后,你会发现你只是装备换了,声望满了,最后只能在沙城发呆了.你和其他玩家相比你还是一样.玩到最后的区别就是G多和少的事.而网游角色扮演带给我们的是要有区别,别人做不到的你做到了,就是永久的区别,这才是成就感!先不管这个成就感是否花钱达成的.
团队精神?看下当今网游有那一个游戏天天在讲黑G黑装和乱ROL装备的事情?一直讲到关服.为什么暴雪不设个副本G团分配方式?或别的分配方式来改变这一状况?WOW做不到就别自称是最好的网游.网游大都一样,有朋友才是最好玩的.所以并非团队精神.(公会黑DKP,拼抢装的事多如牛毛,可能还要看会长官员脸色)
防盗号方面WOW的银行不能存钱,还叫银行?可笑啊,还叫了四年.去玩下天堂二吧,体会下一个人扔钱一捡,就平均分钱的快感.去体会下寻仙吧,密码锁的方式更加安全点.聊天付游戏钱的方式让聊天频道更干净点.再不行就去体会下永恒之塔吧.如果有耐心也可以再去体会下传奇世界升到别人无法升到的级数,WOW做不到就别自称是最好的网游.
玩了四年我一直认为WOW 里加好友是个可笑方式,没经过别人同意就可加也叫好友?有隐私权吗?如果一个正常MM玩家常让人M密是何感觉?为什么屏蔽名单就只能屏那么一点人?难到WOW里全是友好玩家?
任务那么多的任务.改变了角色什么?到TBC 可以做到的任务极限是2450+个.全做完了,你得到什么?最出名的安其拉开门任务,是得个坐骑.又是坐骑,得小白龙我拥有了50个坐骑!最终我常骑的还是一只.WOW做不到就别自称是最好的网游.
无尽的声望,只是为了FM,为了基础装备.没有任何改变角色与众不同,假设能否设计个那一个声望崇拜后,能得到一些技能秘诀,技能秘诀还要靠属性来决定能否学成,旧能搞难点,让玩家之间有明显区别!体现不同玩家的个性!而不是一个人声望全满,套装满,没任务可做的玩家在沙城发呆,要不然就是天天打JJC.和玩CS 没二样.
哦对了,寻仙的宝宝,坐骑,能加BUFF,为什么WOW的不行,要那么多宝宝和坐骑 有什么用?