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无兄弟,不魔兽,在亲友团里RAID时的感受

联合国手记.沉沦

  一区,索拉丁,联合国

  当时我们很多兄弟朋友一直玩的是BL,我们经常找个服务器练级,然后集体AFK,来来回回,终于说要认真玩一回,找了个联盟服,脑残的取了个联合国的工会名,又脑残的全体取国家名字。

  而我玩的是牧师,叫斐济,是3.0后RAID团的团长。

  鸡蛋倒在面前,很想写点啥,但又觉得没啥好写,本来联合国手记写的很开心,但是随着我们打下去,联合国手记也没法写下去了,感觉变味了。

  无兄弟,不魔兽!

  ……

  本来一次次的呐喊却变得越来越空洞,现实中的是兄弟看WOW只是个游戏,游戏中的人看游戏也只是个游戏,似乎不管感情多好,在这个虚拟世界里所建立的,都是虚拟的。

  我们会从原来的纯亲友工会打掉伊利丹,到后来只能依靠几个招进来的人士撑状到这个局面,我知道当年的联合国亲友时代已经一去不复返了,而我们走到这步,已经没有回头路了,我们不得不面对现实。

  亲友团有利有弊,利在于大家都熟,一句话能够同心协力,包括在装备分配和出勤上,大家都无异议,因此不用太多的规定,大家都能一起RAID。

  但是人的惰性决定了亲友团只是昙花一现,再华丽的存在,也终会随着时间消散,在中国的国度,不是讲究专业的玩法和娴熟的操作意识,而是大家一起凑个热闹,热闹劲过了,也就没有了那种味道。

  因此这个根源导致了亲友团的管理非常困难,亲友大多数凑个热闹,他们不在乎DKP,也不在乎装备,这对于WOW这个为了装备的游戏来说是非常致命的!

  有时候做团长的我很恼火,大发雷霆说扣分,人家付之一笑,扣就扣么,碍于朋友的面子不说而已。

  打10人FB可以电话叫两个上线就马上打,而25人RAID不一样,开荒更不一样,RAID对每个人要求都很严格,严格的让我自己都受不了。

  因此WOW少了点娱乐性,多了约束,多了规矩,那时候团内有人想,老子何必为了个游戏累死累活,况且做为团长的我也不是他的什么兄弟,只是靠朋友那么认识情面而已。

  也许要重提那句禁言:你要认真你就输了。

  如果要继续,这样下去只能灭亡,最后结果就是和大多数亲友团一样,集体AFK。

  说实话那时候的我,已经在放弃的边缘徘徊。


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