2.原则
为什么我反复强调要成为别人要附魔时第一个想到的人呢?免费代工的盈利模式又是什么呢?其实也非常简单,只要坚持一个原则:要么你带齐所有的材料,我提供免费的代工;要么你出我定的价钱,我给你全套附魔服务。
正如前文所说,我们可以把免费代工看成撒网,用来拴牢客户的网。试想,一个平日里免费帮别人附魔的人,是很容易获得别人的好感和信任吧。下次遇到他们想附魔但是手头材料又不齐的时候,依然会找你商量,但是你也很早就亮出了你的原则,二者选一,所以他们也不会再有所要求,这时候只要你开一个合理的价格,那么一手交钱一手交服务,童叟无欺,皆大欢喜。
之所以不提供材料补齐服务,是因为,这个服务本身很麻烦,会打乱你的材料库存,而且赚不到什么钱,材料什么价格基本大家心里都有数,单个卖你没法开价,导致你无法形成量产的规模化效应。
值得一提的是,一个非附魔专业的普通玩家,能经常凑齐一整套附魔材料的并不多,若是你能有幸遇到几个,虽然赚不到什么钱,但是却是可以一交的朋友,没准什么时候你遇到问题,他们都可以帮到你。
毕竟,他们是那种比较宅又对这个游戏十分了解的高玩嘛。而余下的普通玩家,需要新的附魔的时候,特别是材料异常麻烦的那种,也很少有心情整理一个个自己不熟悉的材料名称,大多数时候会选择直接问你什么价,只要价格能接受,便会选择你的服务。
3.进阶
良好的口碑,会让你的客户为你带来更多的客户,我那个时候就有很多朋友介绍来的新朋友,并且最终我也让他们只认准我来附魔。
那么也许会有人说,这样的话,或许是结交了不少朋友,但是在盈利上,似乎比不这样做要少了不少吧。我们要的是真金白银的时候,该怎么办?
那么就来看看进阶的操作。
第一要做的事,就是和服务器各大farmer和材料提供商搞好关系,附魔虽然是靠分解获得材料,但是还有人专门搞分解卖材料的,联系好你的进货渠道,低价批量收货,对一个成熟的大附魔师来说至关重要。
接下来,就是理好各种常用的附魔材料,随身带,当有客户有意向时,尽可能快的完成交易,或许来去便捷的法师是个不错的选择。
然后就是换不同的小号垄断ah的材料出售,记住,一个一个放。有些人可能会因为手头只缺几个材料又不想买你的套餐,别去ah一口几个材料,肥水不留外人田,这些东西我们是可以自己控制的,不说垄断吧,至少零售市场我们可以分一杯羹。
4.不同客户的不同服务
对新手,四下无事的时候可以多看看他们的装备,并给出建议,不单单是附魔,还可以是宝石搭配等等。自然附魔这一块想办法拦在自己怀里,当然了,也不要推荐人家不好的东西,我一直说,附魔的客户是长时间的客户,不要因为一两次的蝇头小利而放弃了今后一的一片森林。新手也总有一天成长为高玩,到时候见面多尴尬,不是么。。。
对高玩,或许他们对游戏的了解比你还深,那么就按照他们的意愿来,而很多高玩往往不在乎一些小钱而把这些事都交给你,那么这也是你的商机啊。至于那些亲历亲为的,上面已经说过,带着交个朋友的心态就很好。
4.新服务器
对于新开的服务器,其实目标很明确,尽力掌握第一批珍贵公式,多打广告(但是不要刷屏,我们在服务器的形象相当重要,不能留下不好的印象),接下去,就参考上文一步步建立你的商业帝国了。:)
5.老服务器的新人
这个就难很多了。你没有机会占领先机,那么只能韬光养晦了。一步步从那些继续收代工费的对手手里把客户的心抢来。
Part 3.一些实例
我在实践这套理论的时候,遇到过形形色色的人,但是总体感觉很好,不但让我在一个老服从白手起家到吃喝不愁,更让我结识了不少朋友。
我遇到过这样的朋友:会不遗余力地把我介绍给他们工会里的朋友,帮我发展下家;会把平时打到的材料送给我,甚至是很值钱的材料;开了小号,会把全身的附魔全部包给我,这不仅仅是利润,在我眼里,更是朋友间的信任,能再MMO里体验到这些,着实让人欣喜。
Part 4.结语
开始写了才发现其实很累人,而且发现好长时间没写那么多中文字了(平时英文的essay还真是害人),似乎有些生疏,上面很多部分有空我还会继续完善,先暂且挖个坑了。
这些也只是我一家之言,或许还有很多值得商榷的地方,我的本意也只是提供一种思路和玩法,希望各位能找到让自己最快乐的游戏方式。