“永恒/不朽者”的成就是目前的热点话题之一,因为暴雪前些日子宣布目前正式版本中“英雄:团队的荣耀”成就奖励——310%速度幼龙将被移除,而奥杜尔会有新的成就奖励坐骑。玩家们纷纷讨论是否应该将“不朽者”这样要求很高的无伤亡成就从“团队的荣耀”子成就中移除。暴雪今天的回复表明:目前的团队荣耀成就仍会保持原样,但奥杜尔中将不再把“不朽/永恒”成就作为拿到成就奖励坐骑的前置条件。
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注:国服与台服翻译不同,国服的10人/25人分别译为“不朽者”/“永恒者”,而台服的10人/25人则对应“不灭/不朽”。
美服官网的一位热心玩家总结了大家的论点并发表见解,得到了暴雪的蓝贴回复:
赞成移除的玩家理由:
-玩家自己可能操作并未失误,但服务器不稳定、掉线、延迟等因素仍然会妨碍成就的顺利达成。
-这些问题可能会使公会在组团时为了成就而排斥那些客观条件不好的玩家,引发团队矛盾。
-有过祖阿曼熊的例子,人们也能理解这个移除,但3.1就移除它太仓促了,这会让想拿龙的玩家不得不慌忙投入成就工作。
-这个成就只能每周试一次,失败以后就不得不再过一周才能尝试了。
-玩家们也提出了一些解决方案,比如:
把这种成就作为个人成就。
3.1发行后让这些坐骑降为280%速度。
使成就所要求的不死人数略低于团队总人数,每个BOSS单独统计,可以分几次RAID完成。
反对移除的玩家理由:
-RAID成就本来就很有难度,所以才有这样诱人的奖励。
-让它成为个人成就或者把每个BOSS独立出来会使头衔失去意义的。
-降低坐骑速度对那些已经拿了310龙的玩家不公平。
该玩家的观点:
列举双方意见之后,我认为应该把它从前置成就中移除。这样可以为PVE公会提供更多目标——完成不朽/永恒成就、拿310%龙,这两件事分离开来可以解决不少问题,团队目标可以是:
1 )普通难度通关
2 )英雄难度通关
3 )获得所有RAID成就(获得310 %坐骑)
4 )每周尝试不朽/永恒成就,直到下一个补丁把它的头衔和坐骑奖励移除。
这样就不必担心有人掉线,这一周失败了也没关系,下周可以接着尝试。对于已经拿到坐骑的玩家来说,得到头衔是锦上添花的事情,证明你是精英中的精英。它的优点是不会使已经拥有310坐骑的玩家失望,因为虽然拿到坐骑的玩家数量增加了,但他们仍有头衔,可以证明自己完成了更高难度的挑战。
副本现在越来越平民化,成就成了证明公会技术的标准。这是新加入到WOW之中的体系,玩家们仍然在适应着在RAID中追求它们。我真的认为这是唯一公平的解决办法,它能提供一个不错的未来副本规划方向,各公会应该会赞成它。
暴雪的回复如下:
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