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如何击败《魔兽世界》据称最完美网游

  魔兽世界是目前世界第一的网络游戏,拥有庞大的用户,高度的媒体评价,拓展了游戏市场,在全球范围取得了史无前例的成功,其主创还入选时代周刊年度百人,甚至有一集南方公园。那么,在庞大的网游市场前景中,谁还能取得魔兽世界般的成功,谁能击败魔兽世界?

  UO的创立者Garriott赞扬魔兽世界扩展了网游玩家数量,并因此增加了其它网游的销售。他说,魔兽世界帮了我们很大忙。

  早在去年,DFC Intelligence公司在分析了魔兽世界的成功元素之后,将魔兽世界称为第一款真正的全球性网络游戏,并认为要复制其成功是极端困难的。NCSoft欧洲发展总监Thomas Bidaux认为魔兽世界是终极MMORPG和终极恐龙—霸王龙,若想跟随魔兽世界并超越是不可能的。开发者应该转换角度,寻找适合自己生存的市场和客户,星战前夜[EVE Online]就是成功的范例。开发者还应该学习与西方市场完全不同的亚洲市场的经验,以及考虑非传统MMO如体育题材等。

  EVE Online的Hilmar Veigar Petursson则质疑那些开发类魔兽世界游戏的开发者,他认为魔兽世界在奇幻领域已经是完美的游戏,开发者应该着眼于其它领域,比如星战前夜的科幻市场。

  BBC网站报道了挑战魔兽世界网游统治地位的数款游戏。Funcom公司的Gaute Godoger称网游工业需要有魔兽世界的竞争者,需要有其它强力的游戏让玩家明白除了魔兽世界还有其它。Funcom正在开发柯南时代[Age of Conan]网游,面向与魔兽世界不同的玩家,成人向的阴暗风格,不同的战斗形式(没有自动战斗),公会可建立城堡并可被其他玩家攻击。另一款游戏是魔戒网游[The Lord of the Rings Online,LOTRO],魔戒小说和电影吸引了许多人。Codemasters Online Gaming公司的David Solari称魔戒网游吸取了其他游戏的教训,例如魔戒将奖励重复劳动:玩家击杀大量同一类怪物会变得更强大还可获得头衔,以避免魔兽世界中折磨中级玩家的长时间蹲点打同一类怪物[grind]。第三款游戏是款正在改进的老游戏—星战网游[Star Wars Galaxies]。LucasArts的Jake Neri说,魔兽世界的成功意味着更多网游玩家。星战的背景以及科幻设定而非奇幻,有助于吸引玩家。星战网游的一系列改动包括使之更符合玩家实际的游戏调整,例如专业由原来的32种削减到9种。其它计划还包括兽王系统:可让玩家训练和抚养宠物,甚至可以调整宠物;故事系统:让玩家可以设立和运行游戏事件。


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