在接受IGN采访时,SCE全球工作室总裁吉田修平认为,日本第三方忽视PSP的行为让他们丧失了不少机会。
吉田修平说:“我对日本PSP第三方游戏软件的匮乏感到非常失望,对第三方来讲他们失去了很多机会。”
“他们本应该仔细想想在PSP上能开发出怎样的游戏,无论是单纯从商业上考虑还是从品牌知名度上考虑,蕴含的潜力都是巨大的。”
吉田修平举例说:“在日本发生的事情非常有趣,《怪物猎人》的巨大成功让日本第三方认识到这是一个机会。”
“很多玩家都喜欢四个人聚在一起玩PSP。在日本的地铁或者酒吧里到处都可以看到人们在玩着PSP。第三方现在终于意识了这些消费者的存在。”
从近期日本游戏业界的走向来看,吉田修平的话正在应验。最近几个月来公布的日本PSP新作骤增,虽然其中有不少是移植作品,但原创新作也不在少数。显然08年来日本PSP硬件的耀眼表现和《怪物猎人》系列乃至《梦幻之星》的成功都让第三方意识到了PSP这座金矿所蕴含的潜力。