巨人网络(以下简称“巨人”)宣布,《征途怀旧版》将于9月27日公测,并宣布在内测期间玩家已经超过50万。
据悉,《征途怀旧版》从免费版《征途》吸引了大批玩家,而《怀旧版》的人均消费水平较低,这样会影响巨人的整体收入,使巨人面临风险。
巨人网络董事长兼CEO史玉柱承认了上述现实,但他也认为,这是他与公司的高层在经过研讨之后,共同做出的决定。
“巨人网络目前的收入很可观,上个季度的财报也很漂亮,根据预期,我们再高速发展一年也是没有问题的。但作为一个上市公司,我们需要从长远考虑,保证两到三年后巨人仍能发展良好,因此决定做出调整。”史玉柱称。
据悉,巨人网络依靠《征途》起家,依靠开箱子等促销活动积聚了大量财富。而征途也被业内公认为玩家最费钱的游戏。
史玉柱和其团队在调研时却认为人均消费过高将会影响巨人网络未来的发展,因此决定做出调整。“不仅仅是《征途怀旧版》,免费版《征途》和《巨人》游戏都将降低人均消费,我们试图以吸引更多的玩家来谋利。”史玉柱表示。
不过,在调整的时候,巨人网络的收入将遭遇低谷。而史玉柱称,这一切在他预料之中。他预计,在未来四五个月的时间内,巨人网络将进入调整和震荡期,而一年之后将有可能会走入更加良好的轨道。
8月底,虽然巨人网络Q2财报超过预期,但因为收入模式改变、未能提供第三季度的业绩预期,导致师下调股票评级,巨人的股价也应声而落。
史玉柱则认为,选择在这个时机推出《征途怀旧版》、调整商业模式是适宜的。他认为今年正好遭遇股灾,在股灾的时候进行调整可能压力更小,而预计明年股市将会回暖,在回暖之后巨人的业绩也将走入正规,到时收益将更大。
但也有分析人士认为,史玉柱敢于提前进行调整也与他牢牢占据公司主导权有关,目前史玉柱占据了巨人网络2/3以上的股份,其他投资人不会对其施加很大的压力。
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