二、职业系统--英雄传承系统
--B,balance,平衡!
《英雄岛》在创建角色时是没有固定职业选择的,玩家进入游戏后首先可以向三个英雄(职业导师)中的一位选择进行英雄技能传承,分别是剑圣、火枪和冰女,每个英雄可以赋予玩家4个技能。随着玩家自身爵位的提高,将可以逐渐向更多英雄学习英雄技能,从而自由的组合自身拥有的众多技能,也就是说,任何一个角色都有可能同时拥有传统网游定义中的多个职业的特征和技能,比如同时会刺客的隐身和兽王的召唤。这一创新也使得每一个玩家之间的技能组合都可能不尽相同,增加了游戏战役中的随机乐趣。
新人还无法传承太多英雄技能
目前版本开放的英雄共有14个,分别是剑圣、火枪、冰女、地雷、刺客、龙战、毒蛇、兽王、恶鬼、屠夫、黑龙、剧毒、骑士、月女,年后第二次内部封测将会增加英雄的数量,而未来对玩家开放封测时,英雄数量还将进一步增加到64个。
随心组合-刺客And黑龙!
评论:打破传统的战、弓、法三职业系统是值得欣喜的,但甚至多过WOW的%26ldquo;职业系统%26rdquo;也带来了角色之间的平衡问题以及战斗等一系列相关问题,首次封测的版本中已经暴露出了部分问题,相信这些问题会在下一个版本中得到改进。
三、爵位功勋系统
--C,chevalier,骑士,爵士!
体验记录:大量的竞技元素使得《英雄岛》的等级制度不再如传统网游般死板的打怪练级,角色没有数字型的等级,取而代之的是爵位功勋系统。
每个角色参与各种浮空岛战役既可获得功勋。《英雄岛》不关心玩家杀了多少怪物,只关心玩家是否参与或赢得战争,游戏给予的功勋以及其他奖励跟怪物是没有直接关系的。而玩家角色在功勋达到一定程度后,既可提升自己的爵位,当然,功勋的功用不止如此,传承更多、更高级的英雄技能,大量生活技能的升阶亦都需要功勋的支持。
通过功勋提升的爵位将对一系列系统产生影响,同时也会让玩家可以接触到更多玩法。进入更高级的浮空岛作战、更高阶的武器装备、学习更多的生活技能、英雄技能、使用更好的药水等都与角色的爵位挂沟,在未来开放给玩家测试的版本中,与之挂钩的内容还将进一步增加。
爵位提升界面
评论:由于目前版本开放内容的限制,爵位功勋系统区别于传统打怪练级的内容还未完全得以展现,而对于长期接受泡菜网游洗礼的玩家而言,能否很好的接受并认可这种新的成长模式,玩家角色成长到高阶爵位后的成长乐趣和空间规划,都该是接下来的版本重点考虑和完善的内容。