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经验心得
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玩家数量激增 我国网游市场将达百亿
  据业内人士预测,到2007年,我国网络游戏市场规模将达到100亿元,游戏玩家数量将超过目前位居第一的韩国。这是记者从正在成都举行的中国西部文化产业博览会上获悉的。   据四川省文化信息中心主任赵红川介绍,一个网络游戏的平均寿命在18个月左右,网络营运商一...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:26 点击:0 评论:0 查阅全文...
传[Fifa OL]代理确定 黑马天纵意外胜出
  天纵苦心布局   作为曾经成功运营过大型体育运动网络游戏《飚车》的天纵,在该产品的成功上尝到了不少甜头,在与SEGA这样的老牌游戏企业的合作中,汲取了大量的经验,也取得了SEGA的信任,当年SEGA携着三大巨作-《梦幻之星》,《飚车》,《莎木》进军中国的时候...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:26 点击:0 评论:0 查阅全文...
2006动漫 网游峰会打造产业投融资平台
  首届中国北京国际文化创意产业博览会是由中华人民共和国文化部、国家广播电影电视总局、中华人民共和国新闻出版总署和北京市人民政府主办。在12月11日-14日召开。   据组委会介绍,本届博览会的专题会议-动漫、网络游戏服务及软件开发项目投融资推介会,正在面向...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:25 点击:0 评论:0 查阅全文...
06年游戏年会结束 中娱在线载誉而归
  受业内瞩目的我国目前最高级别的2006中国游戏行业年会在多部门领导的关心下,于2006年12月6日在北京人民大会堂胜利召开并结束。其中本土企业北京中娱在线公司获得产品类和技术类两项大奖,载誉而归。   本届年会由信息产业部、文化部、科技部支持,财政部、教育部...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:25 点击:0 评论:0 查阅全文...
虚拟财产可能受监管 政府将重点治理
  12月6日,文化部文化市场司副司长庹祖海公开表示,近期网络游戏中发生的、由虚拟交易引发的非法敛财已引起政府高度关注,他认为国家应立法禁止虚拟财产交易。业内的普遍解读是,日益普及的网络交易行为由于涉及到可与人民币互兑的“虚拟财产”等,将受到严格监管。 ...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:24 点击:0 评论:0 查阅全文...
[机甲世纪]灭服战!网络游戏又一新名词
  当你率领的军团在星际攻城战中节节胜利,将对手逼到只有一个城市、无路可退。那么恭喜你,你所在的军团离梦想中的灭服战只有一步之遥了。只要占领对手最后一个城市,就可以亲身体验到网游史上前所未有的灭服战!这个时候,你带领的机甲大军将真正的席卷整个服务器,...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
盛大总裁唐骏给华尔街融资路演打满分
  股价上升了30%,这让刚刚结束华尔街融资路演返回的盛大总裁唐骏心情不错,昨天下午接受本报独家专访时给此行打100分,但同时他也表示,“华尔街并不了解中国,很多投资人士都是盲目跟风,这需要中国公司去进行更多的沟通”。   此前的例行路演都是由盛大投资者关...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
第三届中国游戏产业年会将于1月开幕
  由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国国家版权局支持,中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、中国计算机报社、数字时代期刊社联合承办的“第三届中国游戏产业年会”将于2007年1月16日~18日开幕。   中...
作者:发表于:2008-08-07 15:38:22 点击:0 评论:0 查阅全文...