GW设定中幻术师是策略性最高的职业,尤其在美版部份(韩国队幻术/僧侣)
扮演着团队中封杀敌人的魔法师。幻术师的中心战法不在杀敌,而在[扰敌]。
幻术师可以让无论多么难打难缠的对手都俯首帖耳(尤其是近战系)。
幻术师技能算是最繁多,技巧最多样,难免让新手们变得不知所云。
再加上幻术师的技巧非常需要搭配,幻术师就成了GW中最难练的角色。
要想养成一个霸主般的幻术师,需要玩家将GW中的所有角色都玩得很彻底,
深切了解每以一位角色优缺点。(这部份偶还需加强)
目前,在GW中练成功的幻术师少之又少:
许多幻术师都无法熬过使用幻术师的漫长探索期,而放弃了幻术师。
刚接触幻术师的人会觉得幻术师的技巧被设计得乱七八糟,
跟路边摊小贩,什么都有,可是没有一样知道怎用处。这是因为幻术师的小技巧,
要在玩家的巧手组合下才能发挥出惊人的威力。使用幻术师的技巧方法就像玩七巧板
需要玩家用看似简单无用的魔术方块,却拼凑出变化多端的彩色。
幻术师搭配死灵是我的最爱。因为幻术师的技巧大都是组合性技巧,
所以可以不停的循环施展。幻术师的技巧一旦展开,就会像断了口的大堤,
源源不绝的施放出来。同时,幻术师的偷取能量和幻术师的用能量也成为了一个循环。
如果幻术师的技巧搭配得当,幻术师可以永不停止的施放魔法。
在加上死灵的连续技能(最后会介绍)让幻术师能成为战场上头号敌人
幻术师大可以成为一个杀手或保护者。至于如何做,
留给各位幻术师朋友们自己去揣摩尝试了。(偶略知一二)
从其它职业角度看幻术师,幻术师的行为具有极不稳定性。
也许你轻而易举的就把幻术师搞的六神无主,也许你使出浑身解数也无可奈何。
幻术师不按牌?出牌的行为是幻术师为配合团队而选择战法后的必然结果,
例如一个彻底选做武士杀手的幻术师就将对术士的攻击无可奈何,
反之一个彻底选做术士杀手的幻术师就必将干瞅着武士的攻击而毫无办法。
就某种意义而言,幻术师的弱点在一定程度上是团队造成的。
幻术师在PK战中扮演着十分重要的角色,即使双方的攻击力出现严重的失衡。
幻术师并不是通过快速杀人使团队获得人数上的优势,而是通过屈人之兵,
用敌之物来改变敌我双方的攻击力和恢复力的。
幻术师可以配合团队的组合形态来调节自身的攻击侧重点,
同样幻术师的弱点也要通过团队的组合形态来加以掩饰。
PK战中的幻术师就是为该团队的组合形态而生的,绝没有使用固定技巧
幻术师。幻术师在战略上的优与劣,就在于其是否能配合团队的行动,
如果配合不当,幻术师就会成为团队的负累。
幻术师的不可改变的弱点是技巧虽多确只能用8个,其它的都要放在家里生鸡蛋。
此外还有幻术师的加血能力也有些不足。虽然有些人利用幻术师可以把技巧栏中的
1-2个魔法变成任何法的特点,将这些魔法统统变成了加血魔法,
但我觉得效果并不明显,且消耗魔法太过剧烈。算是最大缺点
幻术师还有一个因各位朋友的抬爱而造成的弱点,就是死得太快。
因为一些幻术师高手们在与其它角色的对战中「搞臭」了幻术师,
以至于如今GW中的其它角色们,尤其是其它角色的高手们,
一见到幻术师就必将像看到过街老鼠般的人人喊打,群体而攻之,
必除之而后快,必除之而后椁。他们不管你是不是幻术师高手,
也不管你是不是就真正的威胁到了他们,总之一句话,先打一顿
再说。各位好心朋友们的这一抬爱,就更加增强了幻术师新手们的退出意愿,
搞成了现在GW中也没有几个主职幻术师的局面。
当然本人在台港澳已经慢慢练一只幻术师来为我的美版公会效命
下面我会介绍一组BUILD,当然如果你们能够找出适合自己最好BUILD是再好不过,
毕竟我过去一再告诫自己这部份算比较主观
幻术师/死灵
幻术师技能:
痛苦幻影
幻觉粉碎
笨拙
召唤幻影
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死灵技能:
血之祭典
肉体腐烂
灵魂荆棘
脆弱
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解说:
首先先对对手施放灵魂荆棘,确定下面的降咒技能可造成双倍伤害.再施放脆弱=>痛苦幻影这时对方已中了两种降头术,便施放幻觉粉碎便造成大量伤害再补上死灵的肉体腐烂,如此便能加强前面施放脆弱技能威力,看到对方已血见底时不要客气召唤幻影便让他趴地,担心能量不够时血之祭典便派上用场,如果这个BUILD遇上近战系玩家时,笨拙将有效弱化对方,以上是本人半年多来美版的幻术心得