据51wan相关负责人介绍,即将与《剑侠情缘Web》同期推出的武侠类社区是以中国武侠第一阵地为目标的社区,其中汇集了武侠电影、武侠电视剧、武侠小说、武侠评书以及武侠知识等各种有关武侠的资料和内容,甚至连“江湖”中流传的一些武功秘籍也有收录,喜欢武侠的广大朋友可以在这里获得所喜爱的一切东西,再加上2008最受期待网页游戏《剑侠情缘Web》的推出,着实是一场武侠文化的盛宴。已经有很多忠实的武侠Fans呼吁,正式向国家相关部门申请,将11月18日做为全球武侠迷喜爱武侠文化和推动其发展的见证,每年的这个日子都将是武侠迷的节日——全球武侠日。
不同于注重个人属性和装备的RPG网络游戏,也不同于千篇一律的传统策略战争型网页游戏,网页版的《剑侠情缘Web》在培养侠客的同时,也让玩家需要在战略和战术层面投入精力。整个《剑侠情缘Web》的世界就像一个大棋盘,玩家通过布置自己门派的行动来称霸江湖。而在不删档内测开启之后,《剑侠情缘web》的战斗系统将采用网页游戏中史无前例的有时长限制的回合制战棋战斗方式。每个侠客作为一个单独可操控的进攻或者驻防单位,玩家可以在战场上自由控制其移动、攻击;还可以与其他侠客搭配使用,取长补短,相生相克。
剑侠截图1
同样,《剑侠情缘web》的侠客驻防概念,也使玩家在守城战中具有无限的可能,通过自由的排布城防设施与侠客位置,设计诡异独特的战术,研究互相克制的五行属性,强化守城战中的策略元素,改变了传统网页游戏被动防守、枯燥乏味的局面。有了可操控的侠客,战争胜利的天平将发生重大倾斜。实力,将不完全决定战斗的胜负,侠客与战术的灵活运用将制造出更多惊险刺激、跌宕起伏的战局。
剑侠截图2