在其他一些同类游戏中,狼总是孤单的,总是在抢劫完小羊后,担心被比自己更加凶猛的狼螳螂捕蝉,黄雀在后。如果想象中的事真的变为现实,那这只狼只能躲在阴暗的角落里默默的哭泣。在《中国故事》中出现了一个与众不同的现象。在这里,玩家自身的各城以及盟友的城市之间,可以依靠烽火台建立“自动支援体系”,即使城市A受到攻击时,城市B的部队可以自动到A城市进行防守,这样很好的保护了长期不在电脑前的玩家。
在《中国故事》中没有永远的小羊,也没有永远的恶狼。只是在玩家不同发展时期遇到不同的对手,在实力相较之下形成的“相对论”而已。当小羊玩家遇到比自己更“羊”的玩家一样可以过一把恶入瘾,当恶狼遇到比自己更“狼”的玩家也只有悲怆的接受被洗劫的事实。如此精妙的设计之下,就使游戏更加具备游戏性。
不管是战略游戏的爱好者,还是奇幻游戏的追随者,《中国故事》都将给你带来与众不同的游戏体验!更多精彩内容,敬请关注官网最新消息!
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