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“幻想三国志”系列的绝妙的化神系统

来源:厂商   作者: 时间:2008-11-19

  《幻想三国志3》的化神系统则结合了一代和二代的优点。既可以由玩家控制,同时又不受敌人的攻击。带来的效果就是既可以以变制动,又可以以不变应万变。这个调整不但增加了游戏的紧张度,又给玩家合理的喘息的机会。同样的,这一代保留了一二代中待机状态化印跟随在玩家后面的优点,这一代同样是可以切换化印。不过与前面不同的是,遇到特殊地形的时候,必须要站在特定的结界点上,按特定的键才可以通过,这是一个创新。但是对于习惯一二代的玩家来讲是一个大转换。而这一代的化印培养路线只有一条,这相对于前两代来说就相对容易了很多。这种设计更加适合新手,但是又有点丧失了游戏的弹性和灵活度。

  而《幻想三国志4》胆大心细的一改以往,将化神作为第六个角色的身份上场。既受玩家控制,同时也受敌人的攻击,而一切的情况和主角的一模一样,更加的亲密无间,血肉筋丝丝相连啊!虽然作战辛苦但化神无形当中已经成为了主角最可靠最忠实的兄弟,只要兄弟间惺惺相惜万事万难都不怕!这也正是《幻想三国志4》中要体现的最难能可贵的情谊的表现!而化神对兄弟也更加的体恤,比如紫丞的化神穷奇,当你累了受伤了请按下键盘上的“Q”键,穷奇立即请你做到它的背上,上天都不怕,这不是吹嘘,穷奇确实具备这个实力!穷奇的真功夫还在于能够增加行走速度,骑上他能够看到半径范围内的隐藏宝物。然后出了能飞上天的化神,就有能下得海的化神,这一切都只能自己去体会喽!

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