1、山河震:在技能修改后,该技能为增加命中和攻击速度的心法。也可以说通过这个技能,解决了荒火在技能命中上的一些问题。
2、金玉震:这个技能有点类似于刀系的伤,但是回气是6秒。是锤系普通技能中最高攻的技能。推荐修锤的可以多学。缺点:近身攻击。这次维护后修改为完全无视物理防御,同时增加持续的破甲负面效果。可以说是后期荒火锤系的一个主要使用技能。
3、天地震:荒火必修的控制技能,特点是附加4秒眩晕状态,缺点:近身攻击,回气12秒调息3秒。该技能建议玩家要玩家在不断提升技能等级后,控制的效果会更加明显,因为技能提升的过程中,技能命中力也会随着技能的等级提高而提高。
4、仙魔震:锤子究级技能,特点:群晕3秒,范围比较大,攻击很高,状态命中力很高。缺点:回气30秒,调息3秒。在群战中作用还是很大的,可以说是荒火技能中最爽的技能之一了。对于荒火为数不多的几个控制型技能来说,这个技能在控制对方的前提下,还保证了较高的伤害输出。
火云心法:被玩家认为是荒火特色的系别,最大的特点是有2个很爽的打断施法的技能,增加血上限。而这次技能修改后,玩家最有争议的也是关于荒火在暴走技能上的修改,荒火的移动速度的提高后,是否真的如大家口中的无敌呢?
1、暴怒:特点:强制打断施法,强拉仇恨,减少30%的闪避。很多时候下副本靠这个技能救人的。而且他还有一个很容易被大家忽略的特点就是减少30%的闪避。这次修改也增加了暴怒的伤害值,所以对于技能实用性来说也增加了不少。
3、断吼:特点:附加郁气状态,伤害很高,强制打断施法。缺点:回气时间长,推荐能学多少就学多少吧,风筝流的主要输出技能。
4、暴走:荒火唯一的加速技能。提升1级加1%的速度。由于这次技能调整将暴走的回气时间缩短后,很多玩家抱怨荒火在移动速度的过于强势。其实,这次技能的修改主要还是对各职业在PVP对抗中的能力平衡的调整。荒火在满足高伤害输出和略微调整技能命中的前提下,移动速度其实一直都是荒火较为瓶颈的地方。其实很多人认为荒火这样的移动速度,在追赶布衣职业相当有优势,但是暴走对于技力值的消耗也是很大的。再加上后期会适当调整部分职业在行动控制类技能的效果,所以暴走的适当提高,个人感觉不会太过影响门派之间的平衡现状。