这类玩家的原则非常明确,和我一个阵营的就是兄弟,其他不合作公会的就是敌人。
这类玩家最看重的,是朋友的仗义和公会的认同。他们是公会最坚定的支持者,也是公会活动最积极的响应者。他们可以仅仅因为对方挂着敌对公会的名字就主动进攻。虽然我们都知道,公会的选择并不能代表玩家的好坏。
这类玩家数量越多就代表着游戏里不同公会之间的立场越分明。完美时空的新作《神鬼传奇》刚刚内测不久,游戏里就已经出现了多个大型的公会。这些公会为了明确自己的势力范围,为了保护公会成员,或者仅仅是展示力量,在游戏里挑起了无数次的战争。在玩家比较密集的地方,常常可以看到满屏幕的红名,激烈的斗争使得第一次进入游戏的玩家都不知道该投靠哪一方的号。
心理变态型
这类人PK可能没有明显的理由,只要让别的玩家郁闷他们就爽了。他们可以在没有任何好处的情况下,反复PK低级小号,以展示他们苍白空虚的内心世界。遇到服务器卡、游戏即将收费之类的事情,他们会结伴清场,抱着我玩不到也不让别人玩痛快的心理。想要把这种玩家列为正常人,还是一件蛮困难的事。
在《传奇》这类设置了安全区的游戏里,有些红名就站在安全区的边上。等到比他弱小的玩家刚刚走出安全区,他就立刻冲上去把人家做掉,然后立刻再退回到安全区里面,其他的玩家都不能把他怎么样。身为一个热衷于PK的红名玩家,竟然连直面战斗的勇气都没有,也算是贱到一个新的境界了。
对付这类玩家,敬而远之也许是最好的选择。游戏世界那么大,何必和变态较劲呢?
【(U9)责任编辑:小鱼儿】