现在人们对忍者的认知,通常是这么一个印象——全身黑色装束、能飞檐走壁、隐踪潜行、使用暗器。也许周董的歌声就很好的诠释了忍者的特色:“黑夜里偷袭去攻击烟雾当武器\忍者的物语要切断过去忠心是唯一\隐身要彻底要忘记什么是自己……”,而我们多在漫画和动画中感受忍者的魅力,但是对游戏中的忍者,你又知道多少呢?
电视游戏版忍者引领风潮的《忍龙》
在电视机游戏的时代,FC上的《龙牙》、《忍者神龟》等系列表现都不错。主角可以跳跃间层、攀岩墙壁,使用各种稀奇的忍术等等。在那个年代,这个可以在天空到处“飞”的忍者,颇受笔者及周边小孩的喜爱,街机上也有《变身忍者》等数款好玩的经典之作出现。第一代忍者游戏成为一代人不灭的记忆,时至今日,在各大主流平台次世代主机上叱诧风云的忍者经典大作《忍者龙剑传》更是引领忍者游戏的风潮。
FC忍者龙剑传
西方魔幻版忍者不曾老去的《暗黑》
在《暗黑3》发售的消息传出后,笔者在期待之余又拿起了《暗黑2》。做为会延续在暗3中的刺客职业,越玩越感觉像忍者。类似的造型、类似的技能,活脱脱一个西方版的忍者。在浩大的暗黑世界里,特别是地狱难度怪物群集之后,刺客职业有了很大的辅助化倾向,面对一群群的精英怪常常只有闪避的份。这也正符合了忍者的特点——暗杀、陷阱、致命一击方面强势,正面作战特别是大规模作战能力弱,这也让刺客的职业在暗黑2中成为中国玩家心目中的冷门前三,不过却是笔者这种操作流(自认)的最爱之一(还有女法)。
暗黑破坏神中的刺客