二、道具模式
道具模式中的道具我把它们分为攻击类,陷阱类和辅助类,基本上攻击类只能对自己前面的人使用,陷阱只能对自己后面的人使用,辅助就自己用。
1.能量增加一条能量槽的能量。以前的版本中,道具赛中不能积累能量,所以能量道具的价值很大,在目前的版本中这一情况已经不存在,能量道具也失去了其显著的作用。
2.天使翅膀这是个辅助道具,作用是免疫一次其他玩家攻击类和陷阱类道具的影响(炸弹和挡板例外)。整个游戏目前就2个辅助道具,这个辅助道具起的作用最明显。
3.模型机对前方单人使用的攻击道具,使其在原地停顿2秒种左右的时间。这个是很实用的东西,如果在前方玩家跳起的时候使用,效果更佳。
4.迷魂箱对前方单个玩家使用的攻击道具,使其左右方向颠倒,持续3秒钟左右。在玩家滑行的时候使用,效果基本无视。在一些狭窄的转弯点使用才会收到显著的效果。
5.绊索对前方位于第一名的玩家使用的攻击道具,使其速度降到最低,持续2秒钟左右。使用时机也最好是同飞机一样。
6.炸弹对前方的玩家使用的攻击道具,有一定的作用范围,作用是使目标在原地停顿2秒种左右的时间。此道具不分敌我,群杀慎用……
7.蛛网在身后制造一张蜘蛛网,撞上的玩家会被降低速度,持续2秒钟左右。这个道具可以在跳起来使用,在一些必经的地点放上一张,绝对收效,嘿嘿。
8.挡板在身后放一个挡板,撞上的玩家会被弹回一段距离并且速度降为起始状态,随机带有眩晕效果。使用的地点选的恰到好处可以收到奇效,大大的打乱对手的节奏。
9.喷雾剂在身后制造一面烟雾墙,扰乱后方紧跟玩家的视线。可配合蜘蛛网和挡板等道具一起使用。
道具模式是游戏中最有趣的模式了,因为在这种模式下可以把自己的一些战术思想发挥出来,在灵活运用各种道具取得胜利的时候比纯粹的速度比赛更有成就感。在这个模式下,各种道具的使用时机是最重要的。