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1.增加城池出兵动画,及被攻击提示预演;
2.更新全新的作战机制,战斗变为可以看得战报;
A.战争采用回合制攻击。城池防御改变变原来太守防御为指定武将防御,防御最多为五员武将进行协同防御。
B.武将的攻击力越高,将会提高双倍攻击的效果。
C.弓箭兵的单方面攻击效果体现。
D.武将装备防御力引入战斗参数计算中。
3.多种城池的背景及天气动画引入,体验更加逼真;
4.玩家被攻击后,自动把攻击方列为我方敌对势力中;
5.增加双倍经验道具,使用后即可以获得相应的双倍经验时间;
6.增加君主威望参数,君主威望将决定后期执行朝廷任务的级别。
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《三国之群雄崛起》
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