由罗伯特·泽梅里斯执导,斯蒂文·斯皮尔伯格参与制片的《回到未来》三部曲很好的向电影迷展示了关于时间旅行和平行宇宙的理论。首先时间是可逆的,也是可以提前的,条件是超越光速,这是说时间旅行。其次回到过去之后所做的事情不会对“你出发的未来”造成任何影响,这是平行宇宙观点。
因为穿越时空需要的能量巨大,在穿越过程中实际上你已经过渡到另一个空间位面,这个位面只能保证你回到过去并做出一些对过去的调整,但不能保证对“出发外面”造成影响,因为你已经“穿越”了!你在另一个世界。要切实讲清楚这个问题非常困难,但《圣斗士OL》则在游戏设计中给了你最大的体验可能,时空穿越轻松完成,穿越“位面”绝对可能。
《圣斗士OL》首先在感官上完成了时空穿越,通过游戏中“时空之门”的设计,也许你上一刻在极北的寒带与北极熊较量,下一刻你就能回到潮热的埃及与宫殿里的艳后对酒当歌,并且你对时间的概念开始模糊,就算尼罗河泛滥,古埃及不再辉煌,你也可以通过“时空之门”回到那个与爱人亲亲我我的时光之中。
在《圣斗士OL》的世界中时空概念被最大限度的弱化,你能感触到它无休止的变化,但你却难以掌握历史的进程,这也就论证了平行宇宙理论的在游戏中的真实性,你也许会感慨人生的苍茫,宇宙的浩瀚。《圣斗士OL》正是将你彻底神化后,却让你体会不足以掌控一切的独特人生体验。但你也有必须要做的事情,那就是守护信仰。