最早的职业巫师其实就是咱们那些最早的有名有姓的老祖宗。黄帝、蚩尤,都是把巫术练到顶级的巫师。在黄帝蚩尤大战中,蚩尤作法请神下雨,黄帝则驱动旱神天女止雨。蚩尤斗法失败,于是被杀。这是典型的巫师斗法!倒真惊天地,泣鬼神。
魔神争霸在吸取了上古神话精髓后,开启巫师职业的新篇章,与以往战斗职业不同,巫师将成为一个左右战局的控场大师,全面升级战斗的艺术,更大的给各游戏公会提供战斗的指挥和配合感觉。
战斗方式
主要体现在召唤、诅咒、控制方面,攻击上以电与毒元素为主,物理攻击较弱。战斗方式多为远程攻击,可以召唤各种同自身类型与特点的怪物协助战斗,并且使用各种诅咒降低敌人能力,控制包括恐惧(乱跑)、控场(防怪暴动)、角色控制(晕,睡,定)等,元素的攻击低于方士,伤害以DOT效果为主,适合长时间战斗。
优势
降低对方各项能力,变相增加伤害,相应的毒电元素伤害输出,如果对方没有相应抗性就会造成较高伤害,有召唤物可以帮助自己战斗,可以给自己或对友上一些特殊的状态,以提高生存率。
劣势:
元素伤害总体不如方士,近身后比较危险,生命力较低,和方士差不多。
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